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Article #3573Re: F1 RS
From: Burkhard Bickmann
Date: Sun, 07 Dec 1997 00:00
Date: Sun, 07 Dec 1997 00:00
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On Wed, 03 Dec 1997 13:44:15 +0100, Ronald Stoehr <stoehr@lts.sel.alcatel.de> wrote: >Martin Stolle wrote: >> >snip >> So viel ich gelesen habe, soll das ganz gut sein, aber angeblich soll das >> neue MS Cart Precision das absolute NON-PLUS-ULTRA sein und jedes andere >> Rennspiel um Laengen in den Schatten stellen! Habe schon die Demo-Version >> gespielt und obwohl ich keine 10.000 DM MAschine mit 8MB 3D Grafikmonstern >> habe sondern nur eine 128-Bit 1088KB (entspricht 2MB) Grafikkarte auf einem >> Notebook ohne Joystick gespielt habe, hat es SUPER-viel Spass gemacht (Und >> sahh auch ganz ordentlich aus) > >Ich war auf alles gefasst, aber das nicht. Hast Du schon mal >rec.autos.simulators >gelesen? Das Teil wurde zerfetzt!! Miserable Framerate (14-15) mit P200 >UND >3Dfx, gehirnamputierte AI, mittelmaessige Physik, ... M.E. ziemlicher Bl�dsinn. Ich hab einen 200 ohne MMX mit Monster 3D. Bei mir l�uft das Teil mit ziemlich hoher Framerate. Wenn man da mit dem Wagen f�hrt sp�rt man wirklich die 300 km/h, was bei F1GP2 nicht unbedingt der Fall ist. Selbst mit einem P133 mit Monster 3D l�uft das Teil noch ziemlich gut. Was gew�hungsbed�rftig ist, ist die Tatsache, da� das Blickfeld nicht immer in der Achse des Autos bleibt, sondern an die Blickrichtung eines echten Fahrers angelehnt ist, der ja auch in eine Kurve hineinschaut. Das bedarf der einen oder anderen Runde, bis man das halbwegs raus hat. Burkhard
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