Article View: de.rec.games
Article #56Re: Midgard - Probleme (ZF1)
From: Klaus Singvogel
Date: Tue, 14 Apr 1992 11:47
Date: Tue, 14 Apr 1992 11:47
80 lines
4145 bytes
4145 bytes
panther@tpki.toppoint.de (Hendrik S. Roepcke) writes:
>>M i d g a r d - Diskussion ueber Probleme des Systems an sich <
[...]
>----------------------------------------------------------------
>Problem: Anzahl der Fertigkeiten (Abenteuer loesen + 12)
> Ab Absurdum im Gildenbrief gefuehret mit 340 Berufs-
> fertigkeiten. Weiterhin sollen noch fuer jede Fertig-
> keit Praxispunkte verwaltet werden!
Hier bringst Du aber was durcheinander:
Im Gildenbrief sind 340 Berufsfertigkeiten (Lehrjahre) aufgefuehrt,
die sich von den Fertigkeiten des Systems unterscheiden. (Jaeger !=
Spurenlesen). Ausserdem wurde im selbigen Gildenbrief geschrieben,
dass der (die) Autor(en) sich der Problematik der Lehren durchaus
bewusst sind; sie aber dennoch soviele aufgefuehrt haben, um den
Spielleiter die Moeglichkeit zu geben sich auf die Lehren, die in
seiner Welt/Kultur moeglich sind zu beschraenken.
[...]
>----------------------------------------------------------------
>Problem: Das Kampfsystem ist unrealistisch. Obwohl man mit einem
> Schwert gut (z.B.+16) schlagen kann, geht es bei Axt,
> Hammer, Beil nur schlecht (+4).
>Loesung: ??? keine - fragt man in Kampfsportvereinen, so hoert
> man: Die gerade benutzte Waffe ist ziemlich egal. Im
> groben gibt es nur zwei Kategorien: SCHLAG- und STICH-
> waffen, die jeweils eigene voellig verschiedene Tech-
> nicken erfordern. In der Geschichte ist es nie geklaert
> worden, welche "besser" ist. Das ADD-System ist hier
> wirklch besser, leider.
Die Loesung koennte man aber soweit aendern:
Ein Charakter besitzt bei allen Waffen einer erlernten Grundkenntnis-
art den Angriffswert von mindestens 4 weniger als seine darin
besterlernteste Waffe und mindestens jedoch den Wert +5 (bei Zauberer: +4)
oder den besseren Wert, wenn die Waffe gelernt wurde.
>Problem: Das Grosse Schild im Nahkampf als Abwehr. Diese Dinger
> sind 1m im Druchmesser und wurden nur zum Fernkampf
> schutz benutzt. Voellig unrealistisch ist die Benutzung
> der Platten im Nahkampf. In Midgard ist man ueberhaupt
> ohne Schild im Kampf angesch*****. Auch wir die Abwehr
> mit der Angriffswaffe (Klinge gegen Klinge) nicht simu-
> liert.
>Loesung: ???
Lasst doch einfach Fechten fuer alle einhaendig gefuehrten Klingen-
waffen zu. (Fechten ist in MS2 und MS3 in der ZusatzBox erklaert.)
[...]
>Problem: Zauberer sind im Spiel gegenueber Kaempfern im Konflikt
> laecherlich schwach!
>Loesung: Zauberdauern verkuerzen!
Ich habe es soweit geaendert:
Zauberdauer von 1 sec.: Der Zauber erfolgt mit dem RW _und_ es darf
abgewehrt werden.
Zauberdauer von 5 sec.: Der Zauber erfolgt mit RW-50 (Spaetestens
jedoch bei RW 0) - es darf nicht mehr abgewehrt werden.
>----------------------------------------------------------------
>Problem: Die Nichtmenschenrassen: Gnome/Halblinge sind absolut
> benachteiligt im Spiel. Grad 8 Gnomenkrieger mit 15 AP
> und 10 LP? Ein Witz!
>Loesung: Aufwerten - Keine LP/AP - Unterschiede mehr
alternative: Es sind nicht alle Nichtmenschenrassen, auf jeder Welt
so stark, wie in MERS bzw. D&D. D.h. kleinere Rassen
haben einen schwaecheren Koerperbau und deshalb weniger
AP und LP.
Vielleicht werde ich ja jetzt mit in die Liste der Autoren auf-
genommen nachdem ich mehr als eine Loesung gepostet habe.
Klaus.
---
Klaus Singvogel --- E-Mail: kssingvo@medusa.informatik.uni-erlangen.de
Technical Details
Message-ID:
<1992Apr14.114755.14204@informatik.uni-erlangen.de>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!mips!darwin.sura.net!Sirius.dfn.de!zrz.tu-berlin.de!cs.tu-berlin.de!fauern!faui43.informatik.uni-erlangen.de!kssingvoReferences:
<1992Apr13.202610.12164@tpki.toppoint.de>Show Full Headers
Complete Article Headers
Newsgroups: de.rec.games Path: arc1-ca.pugleaf.net!sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!mips!darwin.sura.net!Sirius.dfn.de!zrz.tu-berlin.de!cs.tu-berlin.de!fauern!faui43.informatik.uni-erlangen.de!kssingvo From: kssingvo@immd4.informatik.uni-erlangen.de (Klaus Singvogel) Subject: Re: Midgard - Probleme (ZF1) Message-ID: <1992Apr14.114755.14204@informatik.uni-erlangen.de> Organization: CSD., University of Erlangen, Germany References: <1992Apr13.202610.12164@tpki.toppoint.de> Date: Tue, 14 Apr 1992 11:47:55 GMT Lines: 80