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Article #57Was ist der Sinn von Rollenspielen (war: SC toetet SC)
From: Kristian Koehntopp
Date: Wed, 15 Apr 1992 13:51
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In <1992Apr13.115553.9705@hotb.sub.org> thomas@hotb.sub.org (Thomas Brettinger) writes: >Auch richtig. Ausserdem sehe ich halt (wie immer) nicht ein, warum >PC's prinzipiell anders behandelt werden sollen als NPC's. Hmm, das bringt mich auf eine andere Frage, die man sich wohl stellen muss, bevor man das erste Mal anfaengt zu spielleitern: _Wieso_ spielen diese Leute heute abend mit mir? Warum treffen wir uns heute abend hier zusammen. Man muss sich als Spielleiter einmal hinsetzen und fuer sich selbst eine Policy oder Handlungsrichtlinie festlegen, nach der man dann verfahren kann. Das erleichert sehr viele Reality Checks und Daumenpeilungen. Also: Was glaubt Ihr, wieso die Leute nachmittags um 3 bei Euch mit Chips, Cola, Bacardi, Bier, Buechern und Wuerfeln reinschneien und nachts um 3 wieder gehen? Was will ich? Will ich als Spielleiter - einfach einen netten Abend mit Freunden verleben? - eine gute Geschichte erzaehlen und meine Freunde an einigen Parametern drehen lassen? - ein Raetsel aufgeben, von dem ich unter Umstaenden die Loesung selber noch nicht kenne? - eine regelmaessig fortgefuehrte, simulierte alternate Identity pflegen? Moeglichst realistisch und detailgetreu? - testen, wie weit das Regelwerk in Grenzsituationen gehen kann? - die Spielerfiguren moeglichst nahe an Todessituationen bringen, ohne sie ueber die Kante zu schieben? Gratwanderung spielen? - ein Standardabenteuer runtereissen, um meiner SpL-Pflich zur genuege zu tun und naechstes mal wieder Spieler sein? (Die koennen hochlernen und meine Figur liegt heute auf Eis, grummel). - ein privates Experiment in Gruppendynamik starten und sehen, wie stark ich meine Rolle als Leitfigur heute abend belasten kann? - dem alten Esel da rechts hinten einen reinwuergen und seinen heissgeliebten Grad 12 Zwerg umlegen, ohne dass er was dagegen sagen kann? Nicht alle Motivationen sind kompatibel - welche sind Eure? Kristian -- Kristian Koehntopp, Harmsstrasse 98, FRG W-2300 Kiel, +49 431 676689 "Wollt Ihr das totale Betriebssystem?" "Ja!" "Was soll ich installieren?" "Windows! Windows! Windows!" -- CeBIT'92
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arc1-ca.pugleaf.net!sparky!uunet!mcsun!unido!uniol!tpki.toppoint.de!krisReferences:
<1992Apr06.185545.8967@tpki.toppoint.de> <1992Mar26.173722.15122@hotb.sub.org> <1992Mar28.161907.18500@tpki.toppoint.de> <1992Mar30.102927.11555@hotb.sub.org> <1992Apr01.205121.8401@tpki.toppoint.de> <1992Apr5.190314.2436@hotb.sub.org> <H.ebEm&RDyRusShow Full Headers
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Path: arc1-ca.pugleaf.net!sparky!uunet!mcsun!unido!uniol!tpki.toppoint.de!kris From: kris@tpki.toppoint.de (Kristian Koehntopp) Newsgroups: de.rec.games Subject: Was ist der Sinn von Rollenspielen (war: SC toetet SC) Message-ID: <1992Apr15.135129.468@tpki.toppoint.de> Date: 15 Apr 92 13:51:29 GMT References: <1992Apr06.185545.8967@tpki.toppoint.de> <1992Mar26.173722.15122@hotb.sub.org> <1992Mar28.161907.18500@tpki.toppoint.de> <1992Mar30.102927.11555@hotb.sub.org> <1992Apr01.205121.8401@tpki.toppoint.de> <1992Apr5.190314.2436@hotb.sub.org> <H.ebEm&RDyRus Distribution: de Organization: Toppoint Mailbox e.V. Lines: 49 X-Copyright: (C) Copyright 1992 Kristian Koehntopp -- All rights reserved. Reproduktion, auch auszugsweise, ausserhalb elektronischer, nichtkommerzieller Datennetze nur mit ausdruecklichem, schriftlichem Einverstaendnis des Autors. X-Excuse: X-Copyright wegen Emma, Suedwestpresse und /C'T/DISKUSSIONEN.