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Article #470Quinlan's ID3 Algorithmus
From: Hans-Werner Hein
Date: Wed, 04 Oct 1989 18:03
Date: Wed, 04 Oct 1989 18:03
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From: krey@gmdzi.uucp
To: mod-ki@unido.uucp
Date: Fri, 29 Sep 89 09:42+0100
Subject: Quinlan's ID3 Algorithmus
Keywords: Software
mod-ki message 0305
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An alle Machine-Learner!
Das derzeitige Interesse an Machine Learning ist riesengross,
aber praktische Erfahrungen mit ML-Programmen lassen sich kaum
machen. Zum Teil sind die Algorithmen nie implementiert worden,
Re-Implementierungen sind wegen unzureichender Beschreibung nur
Bruchwerk oder existierende Software wird einfach nicht
herausgegeben! Die KI ist wird wohl immer mehr zu dem Teilgebiet
der Informatik, das ohne nachweisbare, dh. programmierte,
Loesungen von Problemen zu glaenzen versteht.
Im Rahmen eines Lisp-Fortgeschrittenen-Kurses habe ich versucht,
einen der klassischen - weil nachvollziehbaren ? - Algorithmen
der ML-Forschung nachzuimplementieren und vorzustellen. Quinlan
hat unter anderem in zwei Aufsaetzen seinen Algorithmus
beschrieben und dazu Beispiele vorgestellt:
J.R.Quinlan : "Learning efficient classification procedures and
their application to chess end games" in Michalski, Carbonell,
Mitchell: "Machine Learning", chap. 15, pp. 463-482
J.R.Quinlan : "Induction of Decision Trees", in Machine Learning
1 (1986), No. 1, pp. 81 - 106
Es waere mir eine grosse Freude, allen Interessierten den
Quellcode der Nachimplementierung zur Verfuegung zu stellen. Das
Programm ist in CommonLisp geschrieben und laeuft unter Genera
(Symbolics), Allegro 1.2.x (MAC), SPE (Sun) und GCLisp (IBM).
Juergen Krey
Projekt AiD
Forschungsgruppe F3/MMK
Gesellschaft fuer Mathematik und Datenverarbeitung
Schloss Birlinghoven
D-5205 Sankt Augustin
EMAIL : krey@gmdzi.uucp
[Juergen Krey hat recht. Bietet weitere Programme an! hwh]
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Technical Details
Message-ID:
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