Article View: es.comp.demos
Article #13Invitaci�n a la Arroutada Party V
From: Marcos Ramos
Date: Tue, 14 Oct 1997 00:00
Date: Tue, 14 Oct 1997 00:00
350 lines
13382 bytes
13382 bytes
Hola a todos:
A principios de diciembre se va a realizar la Arroutada Party V.
Evidentemente, no os voy a explicar como es una party, pero lo que voy
a hacer es resaltar algunos aspectos de esta:
- Entrada gratuita.
- Cybercaf�.
- Premios para los concursos.
- Presencia de importantes grupos de la escena (Dosis, Centolos,
Capsule...).
- 2 d�as seguidos.
- Retroproyector y gran equipo de sonido.
Bueno, y aqu� os adjunto el texto oficial de invitaci�n.
-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut
1. Lugar de la party (D�nde y Cu�ndo)
-------------------------------------
La quinta edici�n de la Arroutada party tendr� lugar en el Edificio
de Servicios M�ltiples del Burgo (Culleredo) a uno o dos kil�metros de
La Coru�a. Comenzar� a las 10 horas de la ma�ana del d�a 6 de
diciembre (s�bado) para terminar el d�a 7 de diciembre a las 10 de la
noche (Domingo). El recinto permanecer� abierto las 24 horas del d�a.
2. �C�mo llegar?
----------------
- En avi�n: Si ven�s en avi�n, tendr�is que llegar al aeropuerto de
Alvedro, que est� situado al lado de El Burgo. Para ser exactos, el
lugar de la Party se encuentra a menos de 1 km. del aeropuerto. Hay
autobuses cada media hora que os pueden dejar en Vilaboa y de all� al
lugar de la party pod�is incluso ir andando.
- En autob�s: Una vez en la estaci�n de autobuses de La Coru�a, s�lo
ten�is que coger un autob�s de la empresa CalPita al Burgo, que vale
105 ptas.
- En tren: Llegad a la estaci�n de trenes de La Coru�a. La estaci�n
de trenes y la de autobuses est�n separadas por unos 500 metros.
Tendr�is que pasar un puente y estar�is en la estaci�n de autobuses de
La Coru�a. Despu�s seguid los pasos del apartado "en autob�s".
- En coche: Evidentemente, para toda la gente que pueda cogerla, el
camino mas facil es tomar la Nacional 6 (N-6) Madrid-Coru�a. Para la
gente que venga desde el Cantabrico, notificarles que la autovia 634
bordea toda la costa desde Santander hasta Beamonde, donde contacta
con la N-6. Una vez en la N-6, justo antes de entrar en Coru�a hay un
desv�o hacia El Burgo, lugar donde est� situado el edificio de
Servicios M�ltiples.
3. Instalaciones
----------------
Dispondremos de todo el sal�n de actos del edificio, con capacidad
para 300 personas. En �l habr� mesas donde colocar vuestros monitores
y ordenadores adem�s de enchufes y sillas.
Se contar� con un potente equipo de sonido y un retroproyector para
ver las demos y competiciones en grande.
El edificio dispone de vestuarios con servicios y duchas con agua
caliente y con un servicio de limpieza que se encargar� de que se
encuentren en perfecto estado durante los dos d�as que durar� la
party.
Para dormir se habilitar� una sala contigua en la que habr�
colchonetas (aunque recomendamos que te traigas tu propia esterilla
por si acaso).
4. Qu� traer
------------
Cada asistente podr� traer, si lo desea, su ordenador, trabajos que
haya realizado en Amiga/PC, programas, juegos, utilidades,...y por
supuesto las �ltimas Demos que haya conseguido.
Que nadie espere poder encontrar un ordenador libre para copiar los
gr�ficos o demos que se presenten en la party. Otra cosa importante
es que cada uno traiga el ordenador preparado para conectar en un solo
enchufe (y a ser posible, uno o dos alargadores), es decir, que traiga
su propio ladr�n para conectar el monitor, el Amiga/PC, y lo que sea.
Adem�s cada usuario tendr� que ser autosuficiente, necesitar� el
monitor, fuente de alimentaci�n,... para usar su ordenador.
La organizaci�n no puede facilitar monitores, ni fuentes, ni
ratones,... Tampoco se hace responsable del deterioro, rotura, ni
robo de los mismos. De todas maneras, tambi�n se puede venir sin
nada. Pero no lo recomendamos, por un lado, porque es mucho m�s
aburrido que venir con el ordenador y por otro, porque ser�a
conveniente reunir el mayor n�mero de ordenadores en el recinto.
5. Normas generales
-------------------
La organizaci�n se reserva el derecho de modificar estas normas
La Concejal�a de Cultura del Ayuntamiento de Culleredo nos ha
cedido el sal�n de actos del edificio de Servicios M�ltiples
gratuitamente.
Esperamos que cada uno sepa la importancia que tiene el dejar todo
el material del mismo modo en que lo fue hecho. A partir de cierta
hora de la noche tendremos que moderar el ruido dentro del recinto.
Tampoco se podr� consumir alcohol en el interior del recinto, para
ello habr� que ir al Bar que se encuentra en el mismo lugar pero
separado del sal�n de actos. No podemos controlar que todo el mundo
se comporte correctamente y respetuosamente hacia los dem�s, pero
pensamos que eso es algo que deber�a salir de cada uno de nosotros.
Esperamos que aparte de los problemas que ya acarrea la
organizaci�n de este tipo de encuentros, no tengamos problemas
a�adidos por el mal comportamiento de los asistentes, sin tener en
cuenta que si hubiera roturas, ruidos y mal comportamiento en general
es posible que el Ayuntamiento no nos dejase finalizar la party y por
supuesto no permitiese la organizaci�n de esta nunca m�s. As� que no
dudaremos en ning�n momento en expulsar a alguien si ello fuera
necesario y hacerle pagar los desperfectos que pudiera haber causado o
en casos extremos tener que llamar a la polic�a.
Como ya sab�is la pirater�a es delito, por tanto se ruega a los
asistentes se abstengan de traer copias piratas de programas
comerciales. El �nico tipo de software que puede ser copiado en la
party ser�n los trabajos realizados por cada uno de los grupos o
personas independientes o todo aquel software Freeware o Shareware.
6. Concursos
------------
NORMAS GENERALES
1) S�lo se podr� presentar un trabajo por persona en cada
categoria, exceptuando la categoria de Programacion.
2) La entrega de los trabajos ser� anterior al Deadline; no se
aceptar� ning�n trabajo posterior.
3) Las demos e intros podr�n ser probadas en el ordenador de la
organizaci�n para verificar su correcto funcionamiento, por
orden de petici�n. En lo posible, se intentar�n probar con el
proyector (para ver la compatibilidad).
4) Se recuerda que el proyector puede introducir incompatibilidades
con algunos modos de v�deo, es un riesgo que existe y no se
puede medir por adelantado.
5) Antes de cada demo, en PC, se resetear� la m�quina para evitar
incompatibilidades que la demo anterior pudiera dejar (memoria
corrupta, etc), se correr�n ULTRINIT y SB16SET para dejar las
tarjetas de sonido en un estado adecuado. En AMIGA, se apagar�
el ordenador y se volver� a encender.
6) En caso de que haya m�s de 15 producciones en los concursos de
sonido y graficos, un jurado independiente, escoger� las mejores
para participar
PROGRAMACION (Amiga Y Pc)
- Longitud M�xima: 4 Mb en ZIP o en LHA
- No puede grabar datos en el HD aparte de la demo en si misma.
- Deben poder pararse con ESC o con el bot�n izquierdo del rat�n,
sino ser�n descalificadas durante las pruebas hasta que lo
admitan.
- Se pueden presentar tanto Demos, como Intros 64k, Intros 4k o
Wild Demos. Todas participaran entre si, independientemente del
ordenador en la que este programada la produccion.
MUSICA (Amiga y Pc)
- Formatos Admitidos: Xm, S3m, Med, Mod, SoundStudio y
Digibooster
- Solo se reproducir�n los 3 primeros minutos del modulo,
aunque la duracion del mismo es libre.
- Se usara un Amiga para escuchar todos los formatos, excepto los
Xm y S3m, que ser�n escuchados con Cubic Player en Pc.
- Tama�o M�ximo: 880 Kb
- 32 canales como maximo.
- El nombre del Autor no deber� aparecer en el primer sample.
GRAFICOS 2D (Amiga y Pc)
- Resoluci�n M�xima: 640 x 512 m�s Overscan.
- Numero M�ximo de Colores: 256
- Formatos Permitidos: IFF, ILBM y GIF
- No se permitir�n trabajos grabados en 24bits.
- Deber�n estar realizados con un programa de 2d, como
Brilliance, Dpaint, Ppaint o Dpaint II Enhanced (Pc)
- No se permitir� la inclusi�n de im�genes o brushes creados con
programas de 3d, o programas de retoque fotogr�fico tales como
Photoshop, Photogenics, ImageFx, etc.
- No se permitir�n Digitalizaciones ni dibujos escaneados.
- Se deber� presentar al menos, 5 pasos previos de como se ha
realizado el dibujo.
- Se presentar�n 2 versiones del dibujo, una sin firma,
para la visualizaci�n en el concurso, y otra con firma, para su
posterior distribuci�n.
GRAFICOS 3D (Amiga y Pc)
- Resoluci�n M�xima: 640 x 512 m�s Overscan.
- Numero M�ximo de Colores: 24 bits
- Formatos Permitidos: GIF, IFF, ILBM y JPEG
- Deber�n estar realizados con un programa de 3d, como
Lightwave, 3dStudio, Real 3d, Imagine, etc
- No se permitir�n Digitalizaciones ni dibujos escaneados.
- Se deber� presentar al menos, la escena con la que se hizo
el render con sus respectivas luces y objetos.
- Se presentar�n 2 versiones del dibujo, una sin firma,
para la visualizaci�n en el concurso, y otra con firma, para su
posterior distribuci�n.
JUEGOS
La organizacion realizar� 2 competiciones de juegos. A saber:
- Quake (Pc, En Red)
- Worms Dc (Amiga)
Proximamente se informara en sucesivas actualizaciones de este
documento acerca de las competiciones de juegos, as� como en la
pagina web que tienes al final del texto.
7. M�quinas de los concursos
----------------------------
AMIGA:
A1200/030 50 Mhz con 8 Mb de Fast y 2 Mb Chip.
Probablemente podamos contar para la compo con un A1200/040 a
40 mHz con 18 Mb.
PC:
1. Pentium 120 Mhz con 8 Mb RAM.
2. Configuraci�n con HIMEM y/o EMM386, y ning�n tipo de
driver cargado, a no ser que resulte estrictamente necesario
(para el proyector o cosas as�). Ni rat�n, ni KEYB SP.
3. Tarjeta de v�deo Trio64V+ con 2 megas, y UniVESA 5.3
cargado.
4. SB AWE32 y GUS MAX 1Mb, ambas con el DMA y la IRQ bajos
(por si el DOS4G/W). El directorio de la GUS tendr� todo lo
de MIDI instalado.
8. Internet
-----------
La party dar� acceso a Internet a todos aquellos ordenadores que
vengan equipados con una tarjeta de red ethernet, adem�s de poner a
la disposici�n del p�blico un cybercaf� con varios ordenadores,
cedido todo ello por CyberWeb.
9. Premios
----------
Los premios no est�n todav�a definidos, si bien se compondr�n de
hardware o software suministrado por alguna tienda y un trofeo.
Tiendas como Estratos Inform�tica, CyberWeb (proveedores de
acceso a internet) o Mail Soft Coru�a ya nos han mostrado su
apoyo.
10. Entrada
----------
La entrada es totalmente gratuita.
11. Informaci�n
---------------
La Arroutada Party es un acto organizado por la A.M.I.G.A.
(Asociaci�n da Mocidade Inform�tica Galega de A Coru�a) en
colaboraci�n con el grupo Centolos. Para m�s informaci�n,
pod�is escribir a:
amiga@bitsmart.com
centolos@redestb.es
O a la direcci�n de correo:
A.M.I.G.A.
Apartado 4.430
15080-A Coru�a
O llamar al tel�fono:
(981) 66 81 49 - Marcos Ramos (Presidente de la A.M.I.G.A.)
preferiblemente por las ma�anas
O visitar la p�gina de la Arroutada en:
http://www.cyberweb.es/arroutada
http://www.redestb.es/personal/marcos/
http://www.a-m-i-g-a.base.org
-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut-----cut
Un saludo,
Marcos Ramos Souto
Hay mas de 50 taglines diferentes bajo las tapas. Coleccionalas!
Technical Details
Message-ID:
<61vknp$ese$1@talia.mad.ibernet.es>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!unknown!not-for-mailShow Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: SPANISH,ASCII X-Google-Thread: fdc65,c1cbea69a07e57cf,start X-Google-Attributes: gidfdc65,public X-Google-Thread: 108fc2,c1cbea69a07e57cf,start X-Google-Attributes: gid108fc2,public From: marcos@ramos.net (Marcos Ramos) Subject: Invitaci�n a la Arroutada Party V Date: 1997/10/14 Message-ID: <61vknp$ese$1@talia.mad.ibernet.es> X-Deja-AN: 280473218 Organization: Unisource Espana NEWS SERVER Newsgroups: es.comp.demos,es.comp.amiga