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Article #1053

Re: OpenMSX-Win32-Unofficial Gu�a de Configuraci�n!

#1053
From: Solid
Date: Thu, 23 Jan 2003 07:50
479 lines
19170 bytes
la guia esta mu bien :D , felicidades, un buen trabajo!!


para quien no quiera comerse el tarro buscando las roms, he puesto una copia
de OpenMSX con las roms en mi web

http://www.msxweb.net

Saludos
Solid

"Skyblasc" <sagaroina@terra.es> escribi� en el mensaje
news:3e2f32b8.15750260@news.CIS.DFN.DE...
>
> Hola a todos!
>
> Hace d�as ( meses ya!) que estoy muy ocupado y casi no tengo tiempo de
> dedicarme a las news, pero a�n as� os leo :D y como recientemente ha
> habido posts de Damian en referencia a lo complejo de configurar el
> OpenMSX, y no es la primera vez que alguien lo pregunta, voy a dar
> unos pasos a seguir para facilitar el uso de este estupendo emulador (
> para mi, de los m�s prometedores a nivel de funcionalidad y
> compatibilidad).
>
>
> Configuraci�n de OpenMSX-Win32-Unofficial.
>
> <Primeros pasos>
>
> A) Descomprime el paquete de OpenMSX. Se crearan varios archivos y
> carpetas (CFG,SysROMs,ROMs,DSKs,WAVs, DOCs).
>
> B) Busca y copia las ROMs y BIOS del MSX a la carpeta SysROMs. Estas
> son las ROMs que forman parte del Hardware MSX y son esenciales para
> su funcionamiento. Ser�an:
>
> MSX.ROM
> MSX2.ROM
> MSX2EXT.ROM
> MSX2P.ROM
> MSX2PEXT.ROM
> MSX2PMUS.ROM
> DISK.ROM
> (KANJI.ROM)
> (FMPAC.ROM)
> (RS232.ROM)
> (CMOS.ROM)
> (XBASIC.ROM)
> Las roms entre parentesis no son esenciales, pero siguen siendo
> recomendable tenerlas para usar funciones "extendidas" de algunos
> modelos, como por ejemplo  MSX-Music.
>
> C) Busca y copia en la carpeta OpenMSX las siguientes DLLs,
> imprescindibles para el emulador:
>
> mingwm10.dll
> libxml2.dll
> SDL.dll
> libSDL_image.dll
> libpng.dll
> zlib.dll
>
> <Configuraci�n de archivos XML>
>
> Tanto en la carpeta CFG como en la carpeta principal, habr�n m�ltiples
> archivos XML ( est�s archivos tienen extensi�n reconocible por IE y si
> hacemos doble-click intenar�n ser abiertas por el navegador, d�ndo
> error. Deberemos abrirlas con el Bloc de Notas u otro editor
> sencillo). Estos archivos tienen las diferentes configuraciones para
> sistemas (msx1,2,2+), modelos (nms8250), dispositivos ( FDC, SCC,
> FMPAC, MusicModule,...)
>
> Los archivos m�s importantes son MSXCONFIG.XML que es el archivo de
> configuraci�n por defecto y los archivos MSX1,MSX2,MSX2PLUS.XML que
> hacen referencia a las diferentes generaciones del estandar ( y
> ROMDB.XML con una base de datos de configuraciones para diferentes
> cartuchos que podamos jugar sin problemas ;-D)
>
> Si ejecutamos OpenMSX sin pasarle par�metros adicionales, este leera
> el archivo MSXCONFIG. Si le pasamos una configuraci�n concreta
> (MSX1,2,2plus), leera ese archivo concreto. Esto significa que podemos
> tener varios archivos diferentes para varias configuraciones
> diferentes de MSX que queramos ( memoria, disketera, teclado, etc...)
> o indicarle a OpenMSX varios archivos de configuraci�n a la vez para
> SUMAR funciones.
>
> Ejemplo:
> Openmsx -msx2 (leera msx2.xml)
> Openmsx -msx2confmpac (leera msx2confmpac.xml un archivo que habr�
> creado con soporte fmpac a�adido)
> Openmsx -msx2 -fmpac ( leera msx2.xml y fmpac.xml. El resultado ser�
> el mismo que antes)
>
> Abriremos un archivo de configuraci�n. Recomiendo empezar con MSX1.XML
> y repetir los pasos con MSX2 y MSX2PLUS ( hay muchas secciones de
> configuraci�n id�nticas) para generar configuraciones est�ndar para
> cada generaci�n. Luego copiaremos la que m�s queramos usar (usualmente
> MSX2 128Kb FMPAC Disketera) en MSXCONFIG.XML para tenerla por defecto.
>
> Los archivos XML se parecen bastante a HTMLs. Cada objeto de
> configuraci�n va determinado por TAGS de entrada <> y salida </>, por
> lo que es f�cil cambiar las configuraciones o copiar y pegar de otros
> archivos xml sin miedo a mezclar nada. Muchos de los objetos a
> configurar es mejor no tocarlos si no tenemos conocimiento de lo que
> hacemos, pero ser�n una buena forma de darnos cuenta de hasta que
> punto nos permite OpenMSX jugar con la configuraci�n del MSX, como por
> ejemplo, en la elecci�n de mapeador de memoria, slots,subslots y
> paginaci�n de memoria, as� de a que p�gina le conectamos las BIOS u
> otras Roms, etc...
>
> Esta es una lista de las cosas que deberemos tener en cuenta para las
> configuraciones. Lo dem�s no teneis que tocarlo excepto para
> experimentar, claro ;-D
>
> Empezamos por MSX1.XML
>
> <config id="rompath">
>
> Aqu� nos fijaremos que los paths a las diferentes carpetas sean
> correctos, y cambiaremos aquellos que queramos cambiar ( rom, dsk,
> etc...)
>
> <renderer>
>
> El render es el motor gr�fico que nos muestra por pantalla al MSX.
> Puede ser SDLHi o SDLlo, a parte de poder configurarse para pantalla
> completa, etc.... ATENCI�N: Importante no tener un escritorio con
> color24bits. Pasar a 16 o 32, ya que si no el emulador se colgar�!!!!!
>
> <MotherBoard>
>
> Configuraci�n de la placa madre, con sus 4 slots de memoria. Alterando
> true o false podremos hacer que cada slot contenga un mapeador (true)
> o no lo tenga. Si queremos una configuraci�n que admita m�ltiples
> dispositivos conectados a ROM ( MSX-Music, Cartuchos, Programas Rom
> internos, etc...) hemos de asegurarnos de no conectar m�s de un
> dispositivo por slot, o en su defecto, habilitar el mapeador y escoger
> diferentes p�ginas/subslots dentro del mismo slot.
>
> <device id="main ram">
>
> Estructura de la RAM con su paginaci�n. De momento quedaros con que
> podeis modificar la cantidad. En MSX1 y en MSX2 vendr� por defecto
> <type>Simple64Kb</type>. Para cambiar a m�s de 64Kb substituid
> <type>Simple64Kb</type> por <type>MemoryMapper</type> y a�adid
> <parameter name="size">128</parameter> antes del </device> que cierra
> la organizaci�n de la memoria.
>
> <device id="biosrom">
> <device id="basicrom">
>
> Importante! Empiezan las configuraciones de la BIOS. Fijaros en el
> nombre del archivo rom:
>
> <parameter name="filename">MSX.ROM</parameter>
>
>  ya que puede no ser el mismo que vuestro archivo ROM para la BIOS (
> puede ser algo como cfg/nms8250-basic.rom o algo como la versi�n
> japonesa MSXJ.ROM). Cambiad el nombre en la entrada corespondiente y
> ya est�.
>
> En MSX1 tenemos biosrom y basicrom, que corresponden las dos al
> archivo MSX.ROM ( fijaos que la configuraci�n de biosrom y basicrom
> tiene puntos de entrada diferentes (skip headerbytes), as� que apuntan
> al  mismo archivo sin problemas). En MSX2 tenemos adem�s subrom, que
> corresponde al archivo MSX2EXT, y en 2+ tenemos tambi�n MSX2PMUS.
>
> Puede ser tambi�n que nos aparezca la configuraci�n para la Kanji.rom
> en msx2 y 2+. Si tenemos esa rom pu�s nos aseguramos de que tengan el
> mismo nombre y listo!
>
> <config id="RealTime">
>
> Es la velocidad del MSX. El primer par�metro:
> <parameter name="sync_interval">50</parameter>
> Nos permitir� pasar de 50 a 60Hz ( mayor velocidad. �til para ejecutar
> soft japon�s, por ejemplo)
>
> Los MSX2 y 2+ tienen tambi�n la entrada
> <device id="Real time clock"> para el reloj interno. No hace falta
> tocar nada m�s.
>
> Una vez hayamos terminado, podemos hacer lo mismo con las
> configuraciones de MSX2.XML y MSX2PLUS.XML. Para eso podeis copiar los
> par�metros que habeis modificado en MSX1.XML y pegarlos en los otros
> archivos, pero solo las secciones que habeis modificado. No pegueis
> todo el archivo, porqu� podr�ais eliminar objetos de la configuraci�n
> espec�ficos solo de msx2 o msx2+.
>
> Si alguna vez o por alg�n motivo quereis deshabilitar una parte del
> archivo de configuraci�n para que no se interprete, debereis encerrar
> toda la secci�n que quereis ignorar entre:
> <!-- Al inicio
> Y al final con -->
>
> <Ejecuci�n de programas>
>
> Una vez tenis configurados los archivos XML con el path correcto, los
> nombres de las BIOS correctos, etc... Podemos empezar.
>
> Escribid desde Inicio/Ejecutar:
> openmsx -msx1 y este se abrir�.
>
> Poned en la carpeta ROMs un juego y ejecutadlo con
> openmsx -msx1 zanac.rom
>
> Asseguraos que ROMSDB se encuentra en la carpeta del ejecutable, ya
> que contiene la base de datos con informaci�n del tipo de mapeador del
> cartucho ( ASCII8Kb, ASCII16Kb, KonamiMegaRom, etc...)
>
> <A�adiendo disketeras, FMPAC, MUSICMODULE,etc...>
>
> Entre todos los archivos XML que tenemos, se encuentran algunos como
> SCC o SCCP (Scc+) en versiones simples o conectados a diferentes
> p�ginas de la memoria (SCC1,SCC2,SCCP1,SCCP2). Tambi�n hay FMPAC (
> ampliaci�n musical), FDC (Floppy disk controller : Controladora de
> disco, en varias versiones, parcheada o sin parchear), la
> configuraci�n del NMS8250 y el archivo SOMECONFIG.XML que contiene en
> su interior diferentes configuraciones de dispositivos para que
> podamos cortar y pegar en nuestro archivo XML. Y esto es lo que
> debemos hacer para "a�adir" funcionalidades a los archivos que tenemos
> hechos, o para crear archivos de configuraci�n para funciones
> concretas: buscar la configuraci�n del dispositivo que queremos,
> copiarla, y pegarla en otro XML o en uno nuevo. Por ejemplo, podemos
> copiar y pegar la configuraci�n del FMPAC en MSX2.XML, para tener
> siempre conectado el FMPAC cuando arranquemos en modo msx2, o bi�n
> podemos tener un archivo FMPAC.XML independiente, que solo cargaremos
> al ejecutar openmsx si queremos fmpac  ( Openmsx -msx2 -fmpac).
>
> Para a�adir disquetera, buscad en someconfig.xml la entrada:
> <device id="diskrom"> ( si no buscad en los dem�s archivos xml) de la
> versi�n parcheada ( tiene una serie de parches a�adidos debajo).
>
> Comprobad que el nombre (name="filename">DISK.ROM) coincide con
> vuestro archivo disk.rom, como en el caso de las BIOS, y si no,
> cambiadlo para que as� sea. Copiad toda la secci�n desde <device>
> hasta </device> y pegadla en MSX1.XML, MSX2.XML, MSX2PLUS.XML, debajo
> de las secciones de las BIOS, para tener soporte de disketera.
> Hay un soporte para disketera mejorado que es:
> <device id="Memory Mapped FDC">
> Podeis usarlo en vez del anterior, pero vuestar diskrom ha de provenir
> de un DUMP del chip WD297x, si no no funcionar�. Esto arregla
> problemas con algunos juegos de MicroCabin.
>
> Haced exactamente lo mismo con todas aquellas secciones que querais
> a�adir a vuestros archivos de configuraci�n por defecto para cada
> generaci�n, y una vez terminados, escoged la configuraci�n que m�s
> usareis y copiadla toda en el archivo MSXCONFIG.XML, para convertirla
> en la configuraci�n por defecto.
>
> Ahora podeis ejecutar im�genes DSK de vuestra carpeta DSKs haciendo:
> openmsx -diska nyancle.dsk
>
> <Un ejemplo: Mi configuraci�n para MSX2>
>
> Esta es mi configuraci�n para un MSX2 con 128KbRam, disketera y FMPac.
> Podeis copiarla y usarla como plantilla u ejemplo:
>
> <?xml version="1.0"?>
> <!-- $Id: msx2.xml,v 1.2 2002/10/20 00:00:00 Reikan Exp $ -->
> <!DOCTYPE msxconfig SYSTEM "msxconfig.dtd">
> <msxconfig>
>
>   <config id="rompath">
>     <parameter name="separator">\</parameter>
>     <parameter name="1" class="path">.\SysROMs</parameter>
>     <parameter name="2" class="path">.\ROMs</parameter>
>     <parameter name="2" class="path">.\DSKs</parameter>
>     <parameter name="2" class="path">.\WAVs</parameter>
>     <parameter name="3" class="path">.</parameter>
>   </config>
>
>   <config id="renderer">
>     <type>SDLHi</type>
>     <parameter name="full_screen">false</parameter>
>   </config>
>
>   <device id="MapperIO">
>     <type>MapperIO</type>
>     <parameter name="type">Philips</parameter>
>   </device>
>
>   <config id="MotherBoard">
>     <parameter name="0" class="subslotted">true</parameter>
>     <parameter name="1" class="subslotted">false</parameter>
>     <parameter name="2" class="subslotted">true</parameter>
>     <parameter name="3" class="subslotted">true</parameter>
>   </config>
>
>   <device id="Main RAM">
>     <type>MemoryMapper</type>
>     <slotted>
>       <ps>3</ps>
>       <ss>0</ss>
>       <page>0</page>
>     </slotted>
>     <slotted>
>       <ps>3</ps>
>       <ss>0</ss>
>       <page>1</page>
>     </slotted>
>     <slotted>
>       <ps>3</ps>
>       <ss>0</ss>
>       <page>2</page>
>     </slotted>
>     <slotted>
>       <ps>3</ps>
>       <ss>0</ss>
>       <page>3</page>
>     </slotted>
>    <parameter name="slow_drain_on_reset">false</parameter>
>     <parameter name="size">128</parameter>
>   </device>
>
>   <device id="biosrom">
>     <type>Rom</type>
>     <slotted>
>       <ps>0</ps>
>       <ss>0</ss>
>       <page>0</page>
>     </slotted>
>     <parameter name="filename">MSX2.ROM</parameter>
>     <parameter name="filesize">16384</parameter>
>     <parameter name="skip_headerbytes">0</parameter>
>   </device>
>
>   <device id="basicrom">
>     <type>Rom</type>
>     <slotted>
>       <ps>0</ps>
>       <ss>0</ss>
>       <page>1</page>
>     </slotted>
>     <parameter name="filename">MSX2.ROM</parameter>
>     <parameter name="filesize">32768</parameter>
>     <parameter name="skip_headerbytes">16384</parameter>
>   </device>
>
>   <device id="subrom">
>     <type>Rom</type>
>     <slotted>
>       <ps>0</ps>
>       <ss>1</ss>
>       <page>0</page>
>     </slotted>
>     <parameter name="filename">MSX2EXT.ROM</parameter>
>     <parameter name="filesize">16384</parameter>
>     <parameter name="skip_headerbytes">0</parameter>
>   </device>
>
>   <device id="Kanji ROM">
>     <type>Kanji</type>
>     <parameter name="filename">KANJI.ROM</parameter>
>   </device>
>
> <device id="diskrom">
>     <type>Rom</type>
>     <slotted>
>       <ps>3</ps>
>       <ss>1</ss>
>       <page>1</page>
>     </slotted>
>     <parameter name="filename">DISK.ROM</parameter>
>     <parameter name="0x0010" class="patch">0xED</parameter>
>     <parameter name="0x0011" class="patch">0xFE</parameter>
>     <parameter name="0x0012" class="patch">0xC9</parameter>
>     <parameter name="0x0013" class="patch">0xED</parameter>
>     <parameter name="0x0014" class="patch">0xFE</parameter>
>     <parameter name="0x0015" class="patch">0xC9</parameter>
>     <parameter name="0x0016" class="patch">0xED</parameter>
>     <parameter name="0x0017" class="patch">0xFE</parameter>
>     <parameter name="0x0018" class="patch">0xC9</parameter>
>     <parameter name="0x001C" class="patch">0xED</parameter>
>     <parameter name="0x001D" class="patch">0xFE</parameter>
>     <parameter name="0x001E" class="patch">0xC9</parameter>
>     <parameter name="0x001F" class="patch">0xED</parameter>
>     <parameter name="0x0020" class="patch">0xFE</parameter>
>     <parameter name="0x0021" class="patch">0xC9</parameter>
>     <parameter name="" class="patchcode">MSXDiskRomPatch</parameter>
>   </device>
>
>   <device id="ppi">
>     <type>PPI</type>
>     <parameter name="volume">16000</parameter>
>     <parameter name="key_ghosting">true</parameter>
>   </device>
>
>   <device id="VDP">
>     <type>VDP</type>
>     <parameter name="version">V9938</parameter>
>     <parameter name="limit_sprites">true</parameter>
>     <parameter name="vram">128</parameter>
>   </device>
>
>   <config id="Mixer">
>     <parameter name="frequency">22050</parameter>
>     <parameter name="samples">512</parameter>
>   </config>
>
>   <device id="psg">
>     <type>PSG</type>
>     <parameter name="volume">21000</parameter>
>   </device>
>
> <device id="FM PAC">
>     <type>FM-PAC</type>
>     <slotted>
>       <ps>2</ps>
>       <ss>0</ss>
>       <page>1</page>
>     </slotted>
>     <parameter name="filename">FMPAC.ROM</parameter>
>     <parameter name="volume">9000</parameter>
>     <parameter name="mode">left</parameter>
>     <parameter name="load">true</parameter>
>     <parameter name="save">true</parameter>
>     <parameter name="sramname">FMPAC.PAC</parameter>
>   </device>
>
>   <device id="Real time clock">
>     <type>RTC</type>
>     <parameter name="mode">EmuTime</parameter>
>     <parameter name="load">true</parameter>
>     <parameter name="save">true</parameter>
>     <parameter name="filename">RTC.SAVE</parameter>
>   </device>
>
>   <config id="RealTime">
>     <parameter name="sync_interval">50</parameter>
>     <parameter name="max_catch_up_time">2000</parameter>
>     <parameter name="max_catch_up_factor">105</parameter>
>   </config>
>
>   <device id="cpu">
>     <type>CPU</type>
>   </device>
>
>   <device id="Printer Port">
>     <type>PrinterPort</type>
>   </device>
>
>   <config id="Console">
>     <parameter name="font">ConsoleFont.png</parameter>
> <!--
>     <parameter name="background">ConsoleBackground.png</parameter>
> -->
>   </config>
>
> </msxconfig>
>
>
>
> <Consola de comandos>
>
> Una vez el emulador est� en marcha, es muy �til saber usar la consola
> de comandos. Con la tecla F10, abriremos la consola, lo que nos
> permitir� introducir comandos �tiles, como por ejemplo para el cambio
> a media emulaci�n de disketes:
> diska ys1.dsk
> diska eject
> diska ys2.dsk
> diskb saves.dsk
>
> O cambios en la velocidad de emulaci�n, sonido, render, etc.... Leeos
> Commands.txt para una lista de ellos.
>
> <Finalizando!!>
>
> Espero que con estos pasos b�sicos hayais visto lo completo que es el
> OpenMSX, la de par�metros que permite manipular y cambiar, pero lo
> �til del sistema de XML ( aunque la primera vez parezca muy lioso ^_^)
> para mantener varias configuraciones diferentes sin problemas.
>
> Esperando que os haya sido �til, se despide a las 3 de la ma�ana
> vuestro amigo:
>
> Skyblasc ^_^
>
Technical Details
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From: "Solid" <speccy@ya.com>
Newsgroups: es.comp.msx
Subject: Re: OpenMSX-Win32-Unofficial Gu�a de Configuraci�n!
Date: Thu, 23 Jan 2003 08:50:31 +0100
Organization: Telefonica Data Espagna
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Message-ID: <b0o6se$ki0$1@nsnmpen2-gest.nuria.telefonica-data.net>
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