Article View: es.comp.msx
Article #1054Re: OpenMSX-Win32-Unofficial Gu�a de Configuraci�n!
From: David Porqueras Araque
Date: Thu, 23 Jan 2003 08:58
Date: Thu, 23 Jan 2003 08:58
474 lines
19076 bytes
19076 bytes
Hola Skyblasc te importa si cojo tu Gu�a y la cuelgo en mi web? www.msxweb.net Solid "Skyblasc" <sagaroina@terra.es> escribi� en el mensaje news:3e2f32b8.15750260@news.CIS.DFN.DE... > > Hola a todos! > > Hace d�as ( meses ya!) que estoy muy ocupado y casi no tengo tiempo de > dedicarme a las news, pero a�n as� os leo :D y como recientemente ha > habido posts de Damian en referencia a lo complejo de configurar el > OpenMSX, y no es la primera vez que alguien lo pregunta, voy a dar > unos pasos a seguir para facilitar el uso de este estupendo emulador ( > para mi, de los m�s prometedores a nivel de funcionalidad y > compatibilidad). > > > Configuraci�n de OpenMSX-Win32-Unofficial. > > <Primeros pasos> > > A) Descomprime el paquete de OpenMSX. Se crearan varios archivos y > carpetas (CFG,SysROMs,ROMs,DSKs,WAVs, DOCs). > > B) Busca y copia las ROMs y BIOS del MSX a la carpeta SysROMs. Estas > son las ROMs que forman parte del Hardware MSX y son esenciales para > su funcionamiento. Ser�an: > > MSX.ROM > MSX2.ROM > MSX2EXT.ROM > MSX2P.ROM > MSX2PEXT.ROM > MSX2PMUS.ROM > DISK.ROM > (KANJI.ROM) > (FMPAC.ROM) > (RS232.ROM) > (CMOS.ROM) > (XBASIC.ROM) > Las roms entre parentesis no son esenciales, pero siguen siendo > recomendable tenerlas para usar funciones "extendidas" de algunos > modelos, como por ejemplo MSX-Music. > > C) Busca y copia en la carpeta OpenMSX las siguientes DLLs, > imprescindibles para el emulador: > > mingwm10.dll > libxml2.dll > SDL.dll > libSDL_image.dll > libpng.dll > zlib.dll > > <Configuraci�n de archivos XML> > > Tanto en la carpeta CFG como en la carpeta principal, habr�n m�ltiples > archivos XML ( est�s archivos tienen extensi�n reconocible por IE y si > hacemos doble-click intenar�n ser abiertas por el navegador, d�ndo > error. Deberemos abrirlas con el Bloc de Notas u otro editor > sencillo). Estos archivos tienen las diferentes configuraciones para > sistemas (msx1,2,2+), modelos (nms8250), dispositivos ( FDC, SCC, > FMPAC, MusicModule,...) > > Los archivos m�s importantes son MSXCONFIG.XML que es el archivo de > configuraci�n por defecto y los archivos MSX1,MSX2,MSX2PLUS.XML que > hacen referencia a las diferentes generaciones del estandar ( y > ROMDB.XML con una base de datos de configuraciones para diferentes > cartuchos que podamos jugar sin problemas ;-D) > > Si ejecutamos OpenMSX sin pasarle par�metros adicionales, este leera > el archivo MSXCONFIG. Si le pasamos una configuraci�n concreta > (MSX1,2,2plus), leera ese archivo concreto. Esto significa que podemos > tener varios archivos diferentes para varias configuraciones > diferentes de MSX que queramos ( memoria, disketera, teclado, etc...) > o indicarle a OpenMSX varios archivos de configuraci�n a la vez para > SUMAR funciones. > > Ejemplo: > Openmsx -msx2 (leera msx2.xml) > Openmsx -msx2confmpac (leera msx2confmpac.xml un archivo que habr� > creado con soporte fmpac a�adido) > Openmsx -msx2 -fmpac ( leera msx2.xml y fmpac.xml. El resultado ser� > el mismo que antes) > > Abriremos un archivo de configuraci�n. Recomiendo empezar con MSX1.XML > y repetir los pasos con MSX2 y MSX2PLUS ( hay muchas secciones de > configuraci�n id�nticas) para generar configuraciones est�ndar para > cada generaci�n. Luego copiaremos la que m�s queramos usar (usualmente > MSX2 128Kb FMPAC Disketera) en MSXCONFIG.XML para tenerla por defecto. > > Los archivos XML se parecen bastante a HTMLs. Cada objeto de > configuraci�n va determinado por TAGS de entrada <> y salida </>, por > lo que es f�cil cambiar las configuraciones o copiar y pegar de otros > archivos xml sin miedo a mezclar nada. Muchos de los objetos a > configurar es mejor no tocarlos si no tenemos conocimiento de lo que > hacemos, pero ser�n una buena forma de darnos cuenta de hasta que > punto nos permite OpenMSX jugar con la configuraci�n del MSX, como por > ejemplo, en la elecci�n de mapeador de memoria, slots,subslots y > paginaci�n de memoria, as� de a que p�gina le conectamos las BIOS u > otras Roms, etc... > > Esta es una lista de las cosas que deberemos tener en cuenta para las > configuraciones. Lo dem�s no teneis que tocarlo excepto para > experimentar, claro ;-D > > Empezamos por MSX1.XML > > <config id="rompath"> > > Aqu� nos fijaremos que los paths a las diferentes carpetas sean > correctos, y cambiaremos aquellos que queramos cambiar ( rom, dsk, > etc...) > > <renderer> > > El render es el motor gr�fico que nos muestra por pantalla al MSX. > Puede ser SDLHi o SDLlo, a parte de poder configurarse para pantalla > completa, etc.... ATENCI�N: Importante no tener un escritorio con > color24bits. Pasar a 16 o 32, ya que si no el emulador se colgar�!!!!! > > <MotherBoard> > > Configuraci�n de la placa madre, con sus 4 slots de memoria. Alterando > true o false podremos hacer que cada slot contenga un mapeador (true) > o no lo tenga. Si queremos una configuraci�n que admita m�ltiples > dispositivos conectados a ROM ( MSX-Music, Cartuchos, Programas Rom > internos, etc...) hemos de asegurarnos de no conectar m�s de un > dispositivo por slot, o en su defecto, habilitar el mapeador y escoger > diferentes p�ginas/subslots dentro del mismo slot. > > <device id="main ram"> > > Estructura de la RAM con su paginaci�n. De momento quedaros con que > podeis modificar la cantidad. En MSX1 y en MSX2 vendr� por defecto > <type>Simple64Kb</type>. Para cambiar a m�s de 64Kb substituid > <type>Simple64Kb</type> por <type>MemoryMapper</type> y a�adid > <parameter name="size">128</parameter> antes del </device> que cierra > la organizaci�n de la memoria. > > <device id="biosrom"> > <device id="basicrom"> > > Importante! Empiezan las configuraciones de la BIOS. Fijaros en el > nombre del archivo rom: > > <parameter name="filename">MSX.ROM</parameter> > > ya que puede no ser el mismo que vuestro archivo ROM para la BIOS ( > puede ser algo como cfg/nms8250-basic.rom o algo como la versi�n > japonesa MSXJ.ROM). Cambiad el nombre en la entrada corespondiente y > ya est�. > > En MSX1 tenemos biosrom y basicrom, que corresponden las dos al > archivo MSX.ROM ( fijaos que la configuraci�n de biosrom y basicrom > tiene puntos de entrada diferentes (skip headerbytes), as� que apuntan > al mismo archivo sin problemas). En MSX2 tenemos adem�s subrom, que > corresponde al archivo MSX2EXT, y en 2+ tenemos tambi�n MSX2PMUS. > > Puede ser tambi�n que nos aparezca la configuraci�n para la Kanji.rom > en msx2 y 2+. Si tenemos esa rom pu�s nos aseguramos de que tengan el > mismo nombre y listo! > > <config id="RealTime"> > > Es la velocidad del MSX. El primer par�metro: > <parameter name="sync_interval">50</parameter> > Nos permitir� pasar de 50 a 60Hz ( mayor velocidad. �til para ejecutar > soft japon�s, por ejemplo) > > Los MSX2 y 2+ tienen tambi�n la entrada > <device id="Real time clock"> para el reloj interno. No hace falta > tocar nada m�s. > > Una vez hayamos terminado, podemos hacer lo mismo con las > configuraciones de MSX2.XML y MSX2PLUS.XML. Para eso podeis copiar los > par�metros que habeis modificado en MSX1.XML y pegarlos en los otros > archivos, pero solo las secciones que habeis modificado. No pegueis > todo el archivo, porqu� podr�ais eliminar objetos de la configuraci�n > espec�ficos solo de msx2 o msx2+. > > Si alguna vez o por alg�n motivo quereis deshabilitar una parte del > archivo de configuraci�n para que no se interprete, debereis encerrar > toda la secci�n que quereis ignorar entre: > <!-- Al inicio > Y al final con --> > > <Ejecuci�n de programas> > > Una vez tenis configurados los archivos XML con el path correcto, los > nombres de las BIOS correctos, etc... Podemos empezar. > > Escribid desde Inicio/Ejecutar: > openmsx -msx1 y este se abrir�. > > Poned en la carpeta ROMs un juego y ejecutadlo con > openmsx -msx1 zanac.rom > > Asseguraos que ROMSDB se encuentra en la carpeta del ejecutable, ya > que contiene la base de datos con informaci�n del tipo de mapeador del > cartucho ( ASCII8Kb, ASCII16Kb, KonamiMegaRom, etc...) > > <A�adiendo disketeras, FMPAC, MUSICMODULE,etc...> > > Entre todos los archivos XML que tenemos, se encuentran algunos como > SCC o SCCP (Scc+) en versiones simples o conectados a diferentes > p�ginas de la memoria (SCC1,SCC2,SCCP1,SCCP2). Tambi�n hay FMPAC ( > ampliaci�n musical), FDC (Floppy disk controller : Controladora de > disco, en varias versiones, parcheada o sin parchear), la > configuraci�n del NMS8250 y el archivo SOMECONFIG.XML que contiene en > su interior diferentes configuraciones de dispositivos para que > podamos cortar y pegar en nuestro archivo XML. Y esto es lo que > debemos hacer para "a�adir" funcionalidades a los archivos que tenemos > hechos, o para crear archivos de configuraci�n para funciones > concretas: buscar la configuraci�n del dispositivo que queremos, > copiarla, y pegarla en otro XML o en uno nuevo. Por ejemplo, podemos > copiar y pegar la configuraci�n del FMPAC en MSX2.XML, para tener > siempre conectado el FMPAC cuando arranquemos en modo msx2, o bi�n > podemos tener un archivo FMPAC.XML independiente, que solo cargaremos > al ejecutar openmsx si queremos fmpac ( Openmsx -msx2 -fmpac). > > Para a�adir disquetera, buscad en someconfig.xml la entrada: > <device id="diskrom"> ( si no buscad en los dem�s archivos xml) de la > versi�n parcheada ( tiene una serie de parches a�adidos debajo). > > Comprobad que el nombre (name="filename">DISK.ROM) coincide con > vuestro archivo disk.rom, como en el caso de las BIOS, y si no, > cambiadlo para que as� sea. Copiad toda la secci�n desde <device> > hasta </device> y pegadla en MSX1.XML, MSX2.XML, MSX2PLUS.XML, debajo > de las secciones de las BIOS, para tener soporte de disketera. > Hay un soporte para disketera mejorado que es: > <device id="Memory Mapped FDC"> > Podeis usarlo en vez del anterior, pero vuestar diskrom ha de provenir > de un DUMP del chip WD297x, si no no funcionar�. Esto arregla > problemas con algunos juegos de MicroCabin. > > Haced exactamente lo mismo con todas aquellas secciones que querais > a�adir a vuestros archivos de configuraci�n por defecto para cada > generaci�n, y una vez terminados, escoged la configuraci�n que m�s > usareis y copiadla toda en el archivo MSXCONFIG.XML, para convertirla > en la configuraci�n por defecto. > > Ahora podeis ejecutar im�genes DSK de vuestra carpeta DSKs haciendo: > openmsx -diska nyancle.dsk > > <Un ejemplo: Mi configuraci�n para MSX2> > > Esta es mi configuraci�n para un MSX2 con 128KbRam, disketera y FMPac. > Podeis copiarla y usarla como plantilla u ejemplo: > > <?xml version="1.0"?> > <!-- $Id: msx2.xml,v 1.2 2002/10/20 00:00:00 Reikan Exp $ --> > <!DOCTYPE msxconfig SYSTEM "msxconfig.dtd"> > <msxconfig> > > <config id="rompath"> > <parameter name="separator">\</parameter> > <parameter name="1" class="path">.\SysROMs</parameter> > <parameter name="2" class="path">.\ROMs</parameter> > <parameter name="2" class="path">.\DSKs</parameter> > <parameter name="2" class="path">.\WAVs</parameter> > <parameter name="3" class="path">.</parameter> > </config> > > <config id="renderer"> > <type>SDLHi</type> > <parameter name="full_screen">false</parameter> > </config> > > <device id="MapperIO"> > <type>MapperIO</type> > <parameter name="type">Philips</parameter> > </device> > > <config id="MotherBoard"> > <parameter name="0" class="subslotted">true</parameter> > <parameter name="1" class="subslotted">false</parameter> > <parameter name="2" class="subslotted">true</parameter> > <parameter name="3" class="subslotted">true</parameter> > </config> > > <device id="Main RAM"> > <type>MemoryMapper</type> > <slotted> > <ps>3</ps> > <ss>0</ss> > <page>0</page> > </slotted> > <slotted> > <ps>3</ps> > <ss>0</ss> > <page>1</page> > </slotted> > <slotted> > <ps>3</ps> > <ss>0</ss> > <page>2</page> > </slotted> > <slotted> > <ps>3</ps> > <ss>0</ss> > <page>3</page> > </slotted> > <parameter name="slow_drain_on_reset">false</parameter> > <parameter name="size">128</parameter> > </device> > > <device id="biosrom"> > <type>Rom</type> > <slotted> > <ps>0</ps> > <ss>0</ss> > <page>0</page> > </slotted> > <parameter name="filename">MSX2.ROM</parameter> > <parameter name="filesize">16384</parameter> > <parameter name="skip_headerbytes">0</parameter> > </device> > > <device id="basicrom"> > <type>Rom</type> > <slotted> > <ps>0</ps> > <ss>0</ss> > <page>1</page> > </slotted> > <parameter name="filename">MSX2.ROM</parameter> > <parameter name="filesize">32768</parameter> > <parameter name="skip_headerbytes">16384</parameter> > </device> > > <device id="subrom"> > <type>Rom</type> > <slotted> > <ps>0</ps> > <ss>1</ss> > <page>0</page> > </slotted> > <parameter name="filename">MSX2EXT.ROM</parameter> > <parameter name="filesize">16384</parameter> > <parameter name="skip_headerbytes">0</parameter> > </device> > > <device id="Kanji ROM"> > <type>Kanji</type> > <parameter name="filename">KANJI.ROM</parameter> > </device> > > <device id="diskrom"> > <type>Rom</type> > <slotted> > <ps>3</ps> > <ss>1</ss> > <page>1</page> > </slotted> > <parameter name="filename">DISK.ROM</parameter> > <parameter name="0x0010" class="patch">0xED</parameter> > <parameter name="0x0011" class="patch">0xFE</parameter> > <parameter name="0x0012" class="patch">0xC9</parameter> > <parameter name="0x0013" class="patch">0xED</parameter> > <parameter name="0x0014" class="patch">0xFE</parameter> > <parameter name="0x0015" class="patch">0xC9</parameter> > <parameter name="0x0016" class="patch">0xED</parameter> > <parameter name="0x0017" class="patch">0xFE</parameter> > <parameter name="0x0018" class="patch">0xC9</parameter> > <parameter name="0x001C" class="patch">0xED</parameter> > <parameter name="0x001D" class="patch">0xFE</parameter> > <parameter name="0x001E" class="patch">0xC9</parameter> > <parameter name="0x001F" class="patch">0xED</parameter> > <parameter name="0x0020" class="patch">0xFE</parameter> > <parameter name="0x0021" class="patch">0xC9</parameter> > <parameter name="" class="patchcode">MSXDiskRomPatch</parameter> > </device> > > <device id="ppi"> > <type>PPI</type> > <parameter name="volume">16000</parameter> > <parameter name="key_ghosting">true</parameter> > </device> > > <device id="VDP"> > <type>VDP</type> > <parameter name="version">V9938</parameter> > <parameter name="limit_sprites">true</parameter> > <parameter name="vram">128</parameter> > </device> > > <config id="Mixer"> > <parameter name="frequency">22050</parameter> > <parameter name="samples">512</parameter> > </config> > > <device id="psg"> > <type>PSG</type> > <parameter name="volume">21000</parameter> > </device> > > <device id="FM PAC"> > <type>FM-PAC</type> > <slotted> > <ps>2</ps> > <ss>0</ss> > <page>1</page> > </slotted> > <parameter name="filename">FMPAC.ROM</parameter> > <parameter name="volume">9000</parameter> > <parameter name="mode">left</parameter> > <parameter name="load">true</parameter> > <parameter name="save">true</parameter> > <parameter name="sramname">FMPAC.PAC</parameter> > </device> > > <device id="Real time clock"> > <type>RTC</type> > <parameter name="mode">EmuTime</parameter> > <parameter name="load">true</parameter> > <parameter name="save">true</parameter> > <parameter name="filename">RTC.SAVE</parameter> > </device> > > <config id="RealTime"> > <parameter name="sync_interval">50</parameter> > <parameter name="max_catch_up_time">2000</parameter> > <parameter name="max_catch_up_factor">105</parameter> > </config> > > <device id="cpu"> > <type>CPU</type> > </device> > > <device id="Printer Port"> > <type>PrinterPort</type> > </device> > > <config id="Console"> > <parameter name="font">ConsoleFont.png</parameter> > <!-- > <parameter name="background">ConsoleBackground.png</parameter> > --> > </config> > > </msxconfig> > > > > <Consola de comandos> > > Una vez el emulador est� en marcha, es muy �til saber usar la consola > de comandos. Con la tecla F10, abriremos la consola, lo que nos > permitir� introducir comandos �tiles, como por ejemplo para el cambio > a media emulaci�n de disketes: > diska ys1.dsk > diska eject > diska ys2.dsk > diskb saves.dsk > > O cambios en la velocidad de emulaci�n, sonido, render, etc.... Leeos > Commands.txt para una lista de ellos. > > <Finalizando!!> > > Espero que con estos pasos b�sicos hayais visto lo completo que es el > OpenMSX, la de par�metros que permite manipular y cambiar, pero lo > �til del sistema de XML ( aunque la primera vez parezca muy lioso ^_^) > para mantener varias configuraciones diferentes sin problemas. > > Esperando que os haya sido �til, se despide a las 3 de la ma�ana > vuestro amigo: > > Skyblasc ^_^ >
Technical Details
Message-ID:
<b0oas7$e4l$1@nsnmpen2-gest.nuria.telefonica-data.net>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!news1.google.com!newsfeed.stanford.edu!nntp.cs.ubc.ca!fu-berlin.de!nsnmpen1-lo.nuria.telefonica-data.net!nsnmpen2-lo.nuria.telefonica-data.net!not-for-mailReferences:
<3e2f32b8.15750260@news.CIS.DFN.DE>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: SPANISH,ASCII X-Google-Thread: 10727c,376155636f72a59f X-Google-Attributes: gid10727c,public X-Google-ArrivalTime: 2003-01-23 00:58:51 PST Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!news1.google.com!newsfeed.stanford.edu!nntp.cs.ubc.ca!fu-berlin.de!nsnmpen1-lo.nuria.telefonica-data.net!nsnmpen2-lo.nuria.telefonica-data.net!not-for-mail From: "David Porqueras Araque" <dpa@marketingaplicado.com> Newsgroups: es.comp.msx Subject: Re: OpenMSX-Win32-Unofficial Gu�a de Configuraci�n! Date: Thu, 23 Jan 2003 09:58:50 +0100 Organization: Telefonica Data Espagna Lines: 476 Message-ID: <b0oas7$e4l$1@nsnmpen2-gest.nuria.telefonica-data.net> References: <3e2f32b8.15750260@news.CIS.DFN.DE> NNTP-Posting-Host: 153.red-80-35-128.pooles.rima-tde.net X-Trace: nsnmpen2-gest.nuria.telefonica-data.net 1043312328 14485 80.35.128.153 (23 Jan 2003 08:58:48 GMT) X-Complaints-To: usenet@nsnmpen2-gest.nuria.telefonica-data.net NNTP-Posting-Date: Thu, 23 Jan 2003 08:58:48 +0000 (UTC) X-Priority: 3 X-MSMail-Priority: Normal X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1106 X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2800.1106