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Article #431Resumen hispaMSX #1991
From: RuNeW
Date: Mon, 11 Apr 2005 20:17
Date: Mon, 11 Apr 2005 20:17
1167 lines
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33508 bytes
From: hispamsx@yahoogroups.com
Subject: [hispamsx] Resumen n� 1991
Date: 11 Apr 2005 17:56:20 -0000
Hay 25 mensajes en este resumen.
Temas de este resumen:
1. RE: �Un MSX en HomoZapping?
De: "viejo_archivero"
2. RE: Archivo hist�rico de la HispaMSX
De: "sapphire3434"
3. RE: �Un MSX en HomoZapping?
De: "xenon_soft"
4. RE: �Un MSX en HomoZapping?
De: "viejo_archivero"
5. RE: Novedades ObsoNET & web actualizada
De: Carlos Mil�n Figueredo
6. ayuda con z88dk & assembler
De: "the_goulin"
7. RE: ayuda con z88dk & assembler
De: "the_goulin"
8. Re: ayuda con z88dk & assembler
De: N�stor Soriano
9. RE: RE: ayuda con z88dk & assembler
De: "Dani"
10. Re: RE: ayuda con z88dk & assembler
De: Carlos Escobar
11. RE: ayuda con z88dk & assembler
De: "the_goulin"
12. RE: ayuda con z88dk & assembler
De: "the_goulin"
13. RE: ayuda con z88dk & assembler
De: "the_goulin"
14. cuantos usais MSX real y cuantos emulador?
De: "the_goulin"
15. Re: RE: ayuda con z88dk & assembler
De: Carlos Escobar
16. Re: cuantos usais MSX real y cuantos emulador?
De: Avelino Herrera
17. RE: ayuda con z88dk & assembler
De: "the_goulin"
18. RE: cuantos usais MSX real y cuantos emulador?
De: "Darth Fistro"
19. Re: RE: ayuda con z88dk & assembler
De: N�stor Soriano
20. Re: cuantos usais MSX real y cuantos emulador?
De: N�stor Soriano
21. RE: cuantos usais MSX real y cuantos emulador?
De: "sapphire3434"
22. Re: RE: ayuda con z88dk & assembler
De: Carlos Escobar
23. Re: cuantos usais MSX real y cuantos emulador?
De: Carlos de Santa-Ana Garcia
24. Fotos de la conferencia de Zaragoza
De: I�aki Grao
25. RE: cuantos usais MSX real y cuantos emulador?
De: Carlos Mil�n Figueredo
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Mensaje: 1
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 07:45:38 -0000
De: "viejo_archivero"
Asunto: RE: �Un MSX en HomoZapping?
--- En hispamsx@yahoogroups.com, Fernando L�pez
escribi�:
> > Ahora mismo estoy viendo HomoZapping en Antena 3, y
> > han hecho un
> > sketch parodiando a Star Trek. Bien, ���pues uno de
> > los personajes
> > que aparece en la esceta tiene un MSX en las manos,
> > y habla mientras
> > lo teclea!!!. Jurar�a que es un Sony HB10P o
> > HB20P... no he podido
> > grabar las im�genes, �alguien podr�a confirmar esta
> > curiosidad?. Yo
> > me he quedado flipado, lo juro!. �Ser�a cojonudo
> > para el MSX in the
> > Media del MRC!.
>
> Joder... y yo que he visto que iban a hacer el
> sketch pero he tenido que acostarme debido al terrible
> dolor de cabeza que ten�a. Estar� atento por si lo
> repitieran y as�, de paso, le doy uso a mi capturadora
> nueva :P
>
> Por cierto viejo_archivero... consulta tu archivo y
> busca ese mail que me tienes que reenviar y bla bla
> bla...
Ya he conseguido el video, lo ten�is en este newpost del MRC:
http://www.msx.org/newspost2888.html
Luego te mando el maaail, Mr. ShappiRe, revisare en mi vasto
(y viejo) archivo de mails y te lo enviar� a la tarde, ok? XD
Un saludo,
Jon Cortazar Abraido
(aka El Viejo Archivero)
Karoshi Corporation
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Mensaje: 2
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 09:44:21 -0000
De: "sapphire3434"
Asunto: RE: Archivo hist�rico de la HispaMSX
> Mola, pero no te veo muy versado en XML :-)
No lo uso. Los archivos que proceso usualmente (del tama�o de varios
Gigas) los tengo formateados de esta forma, lo que me permite una
mayor velocidad de proceso al utilizar una rutina especialmente
programada a tal efecto. Si te fijas cada etiqueta <> est� en una
l�nea ella sola y el resto del texto es ASCII.
> Para empezar, no hay un elemento ra�z que englobe todos los mensajes. Es
> tan simple como a�adir un <MESSAGES> al principio del documento y un
> </MESSAGES> al final. Sin esto, los procesadores de XML se quejan.
Ten en cuenta que ese elmemento deber� estar en la versi�n
definitiva, ya que la idea es que todos los paquetes se peguen los
unos con los otros.
> Y tercero, no has escapado los car�cteres especiales (principalmente '<'
> y '>') de los mensajes (con < > y compa��a), con lo cual
> definitivamente cualquier intento de proceso autom�tico del fichero XML
> fracasasa. Debes o bien escapar esos caracteres (y otros pocos como el
> '&'), o bien (m�s recomendable) encerrar el cuerpo de los mensajes (el
> contenido de los elementos <TEXT>) en secciones CDATA; con esta segunda
> opci�n est�s 100% seguro de que se preservan todos los espacios en
> blanco, saltos de l�nea, etc al recuperar el contenido de los elementos
> <TEXT>.
Mi intenci�n no es procesar los mensajes con un procesador est�ndar
de XML, ya que para la b�squeda no es necesario. He pretendido que los
mensajes est�n en ASCII para que puedan ser leidos incluso en un MSX
(�te animas a programar un algo para ello?).
> Otra sugerencia: normaliza el campo <DATE> seg�n el tipo de datos
> DateTime de los esquemas XSD (de nuevo, esto facilita el procesamiento
> autom�tico). Dicho formato es: YYYY-MM-DDThh:mm:ss (la T es literal).
Si te fijas en los mensajes de la hispa que ofrece Yahoo y los
comparas con los que hay, ver�s que el campo date es el mismo que
ofrece el interfaz. Tengo la intenci�n de normalizarlo, aunque no es
algo absolutamente cr�tico, pero hay algunos mensajes que no tienen
una fecha real.
> Por lo dem�s, aplaudo la idea y te felicito por tu trabajo.
Muchas gracias tanto por las felicitaciones como por los
comentarios, ten por seguro que no caer�n en saco roto.
Saludos
--
SapphiRe
P.D. Estoy preparando unos cuantos mensajes m�s, atentos a la p�gina.
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Mensaje: 3
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 10:55:58 -0000
De: "xenon_soft"
Asunto: RE: �Un MSX en HomoZapping?
--- En hispamsx@yahoogroups.com, "viejo_archivero" <jon_cortazar@t...>
escribi�:
>
> Ya he conseguido el video, lo ten�is en este newpost del MRC:
> http://www.msx.org/newspost2888.html
>
> Luego te mando el maaail, Mr. ShappiRe, revisare en mi vasto
> (y viejo) archivo de mails y te lo enviar� a la tarde, ok? XD
>
> Un saludo,
>
> Jon Cortazar Abraido
> (aka El Viejo Archivero)
> Karoshi Corporation
Entonces... si ganase este video: �quien se llevaria el premio, A3 o
tu? XD
Lo digo, porque no se realmente que es lo que aceptan o dejan de
aceptar, porque en mi caso, el video era de TVE, peeerooo... salia yo,
el msx era mio y la entrevista era a m�. Entonces, yo fui como
participante... S�, suena narcisista XD, pero ya me entendeis.
Un saludo y suerte con el video,
Salva
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Mensaje: 4
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 11:53:42 -0000
De: "viejo_archivero"
Asunto: RE: �Un MSX en HomoZapping?
> Lo digo, porque no se realmente que es lo que aceptan o dejan de
> aceptar, porque en mi caso, el video era de TVE, peeerooo... salia
yo,
> el msx era mio y la entrevista era a m�. Entonces, yo fui como
> participante... S�, suena narcisista XD, pero ya me entendeis.
D�jate de rollos, que ya tuviste tu momento de gloria (^_^) XD.
�Ahora debes dejar de pensar en esas cosas y preparar tu mente (y tus
dedos) para el betatesting Xtremo al que te vamos a someter en breve!
XD
Un abrazo, Salva! (^_^)
Jon Cortazar Abraido
(aka El Viejo Archivero)
Karoshi Corporation
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Mensaje: 5
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 14:07:01 +0200
De: Carlos Mil�n Figueredo
Asunto: RE: Novedades ObsoNET & web actualizada
> �Lo has recibido ya?, ���lo ha recibido alguien???, �hay alguien ahi?.
No, lo que estoy esperando es ese formulario para hacer reservas ^^U
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Mensaje: 6
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 13:44:20 -0000
De: "the_goulin"
Asunto: ayuda con z88dk & assembler
Hola
tengo un problemilla con el z88dk y un minicodigo en assembler.
la cuestion es que quiero cambiar el valor de una direccion de memoria
y no hay manera.
alguien me sabe decir donde tengo el fallo?
#include <stdio.h>
unsigned int val16;
unsigned char val8;
void poke(unsigned int direccion,unsigned char valor);
void peek(unsigned int direccion);
main()
{
poke(41000,100);
printf("--------\n");
}
void poke(unsigned int direccion,unsigned char valor)
{
val16=direccion;
val8=valor;
#asm
ld hl,_val16
ld a,_val8
ld (hl),a
#endasm
}
luego desde el basic hago print peek(41000) y no obtengo el 100 �?�?�?�?�
alguien puede ayudarme please.
Saludillos
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Mensaje: 7
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 14:08:13 -0000
De: "the_goulin"
Asunto: RE: ayuda con z88dk & assembler
Bueno, ahora ya empiezo a pensar que estoy DESaprendiendo o_O!
hace tiempo que estoy desconectado del temilla, pero este codigo no
deberia funcionar y modificar la direccion 41000?
.ORG 40000
.BASIC
ld hl,41000
ld (hl),234
ret
lo he compilado con el asMSX y lo he probado con el blueMSX (el codigo
en C tambien esta probado con el blueMSX)
Saludillos y gracias
--- En hispamsx@yahoogroups.com, "the_goulin" <msx@c...> escribi�:
>
> Hola
>
> tengo un problemilla con el z88dk y un minicodigo en assembler.
>
> la cuestion es que quiero cambiar el valor de una direccion de memoria
> y no hay manera.
>
> alguien me sabe decir donde tengo el fallo?
>
>
> #include <stdio.h>
>
> unsigned int val16;
> unsigned char val8;
>
> void poke(unsigned int direccion,unsigned char valor);
> void peek(unsigned int direccion);
> main()
> {
>
> poke(41000,100);
> printf("--------\n");
> }
>
> void poke(unsigned int direccion,unsigned char valor)
> {
> val16=direccion;
> val8=valor;
> #asm
> ld hl,_val16
> ld a,_val8
> ld (hl),a
> #endasm
> }
>
>
> luego desde el basic hago print peek(41000) y no obtengo el 100
�?�?�?�?�
>
>
> alguien puede ayudarme please.
>
> Saludillos
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Mensaje: 8
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 16:18:25 +0200
De: N�stor Soriano
Asunto: Re: ayuda con z88dk & assembler
> la cuestion es que quiero cambiar el valor de una direccion de memoria
> y no hay manera.
Nunca he usado ese compilador pero yo dir�a que no te hace falta
recurrir al ensamblador para leer y escribir en memoria. Prueba esto:
#define POKE(direccion,dato) *(unsigned char*)(direccion)=((unsigned char)dato)
O si quieres mantener el prototipo:
void poke(unsigned int direccion,unsigned char valor)
{
*(unsigned char*)direccion=dato;
}
O mejor:
void poke(unsigned char* direccion,unsigned char valor)
{
*direccion=dato;
}
Respecto a la lectura:
> void peek(unsigned int direccion);
Esto no tiene mucho sentido. Si la funci�n es de tipo void, �d�nde
devuelves el valor le�do? :-)
Propuesta:
#define PEEK(direccion) (unsigned char)*(unsigned char*)(direccion)
O bien:
unsigned char peek(unsigned int direccion)
{
return *(unsigned char*)direccion;
}
O mejor:
unsigned char peek(unsigned char* direccion)
{
return *direccion;
}
Espero que te sirva (y espero no haber metido la gamba con tanto puntero
y par�ntesis).
--
N�stor Soriano
<konamiman@konamiman.com>
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Mensaje: 9
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 16:32:41 +0200
De: "Dani"
Asunto: RE: RE: ayuda con z88dk & assembler
Buenas. Lo que creo que est�s haciendo mal es que est�s accediendo a ROM y
por tanto tu variable es de s�lo lectura. Tu direcci�n de memoria es la
41000, lo que significa que en hexadecimal es la a028 y esto est� en la
p�gina 2 (de 8000h a bfffh). Tienes que usar variables de la p�gina 3 (de
c000h a ffffh) que es donde est� alojada la RAM. Un saludo.
Dani
-----Mensaje original-----
De: the_goulin [mailto:msx@cpmspain.com]
Enviado el: lunes, 11 de abril de 2005 16:08
Para: hispamsx@yahoogroups.com
Asunto: [hispamsx] RE: ayuda con z88dk & assembler
Bueno, ahora ya empiezo a pensar que estoy DESaprendiendo o_O!
hace tiempo que estoy desconectado del temilla, pero este codigo no deberia
funcionar y modificar la direccion 41000?
.ORG 40000
.BASIC
ld hl,41000
ld (hl),234
ret
lo he compilado con el asMSX y lo he probado con el blueMSX (el codigo en C
tambien esta probado con el blueMSX)
Saludillos y gracias
--- En hispamsx@yahoogroups.com, "the_goulin" <msx@c...> escribi�:
>
> Hola
>
> tengo un problemilla con el z88dk y un minicodigo en assembler.
>
> la cuestion es que quiero cambiar el valor de una direccion de memoria
> y no hay manera.
>
> alguien me sabe decir donde tengo el fallo?
>
>
> #include <stdio.h>
>
> unsigned int val16;
> unsigned char val8;
>
> void poke(unsigned int direccion,unsigned char valor);
> void peek(unsigned int direccion);
> main()
> {
>
> poke(41000,100);
> printf("--------\n");
> }
>
> void poke(unsigned int direccion,unsigned char valor)
> {
> val16=direccion;
> val8=valor;
> #asm
> ld hl,_val16
> ld a,_val8
> ld (hl),a
> #endasm
> }
>
>
> luego desde el basic hago print peek(41000) y no obtengo el 100
�?�?�?�?�
>
>
> alguien puede ayudarme please.
>
> Saludillos
*HispaMSX. La mailing-list de MSX en castellano*
Para cualquier duda: hispamsx-owner@yahoogroups.com
Web de lista: http://www.hispamsx.org
Enlaces a Yahoo! Grupos
hispamsx-unsubscribe@yahoogroups.com
http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
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Mensaje: 10
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 11:38:54 -0300 (ART)
De: Carlos Escobar
Asunto: Re: RE: ayuda con z88dk & assembler
> .ORG 40000
> .BASIC
> ld hl,41000
> ld (hl),234
> ret
>
el codigo binario deberia ser:
ld hl,41000 ; &H21, &H28, &HA0
ld (hl),234 ; &H36, &HEA
ret ; &HC9
haciendo los pokes a partir de 40000 de estos valores,
lo ejecuto con defusr=40000:u=usr(0) y el peek(41000)
me devuelve 234
verifica los opcodes a ver si son correctos.
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Mensaje: 11
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 14:51:41 -0000
De: "the_goulin"
Asunto: RE: ayuda con z88dk & assembler
> > void peek(unsigned int direccion);
>
> Esto no tiene mucho sentido. Si la funci�n es de tipo void, �d�nde
> devuelves el valor le�do? :-)
bueno, la idea es que el valor leido siempre quede en la variable
global VALOR :) pero tambien tiene sentido que lo devuelva.
>
> Propuesta:
>
> #define PEEK(direccion) (unsigned char)*(unsigned char*)(direccion)
>
> O bien:
>
> unsigned char peek(unsigned int direccion)
> {
> return *(unsigned char*)direccion;
> }
>
> O mejor:
>
> unsigned char peek(unsigned char* direccion)
> {
> return *direccion;
> }
>
> Espero que te sirva (y espero no haber metido la gamba con tanto puntero
> y par�ntesis).
po ci , me funciona bien, he solucionado el problema para acceder a la
ram pero continuare teniendo el problema para acceder a la VRAM
mediante las rutinas de sistema :P , si alguien sabe como solucionarlo
se lo agradeceria mucho.
Saludillos y gracias lider
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Mensaje: 12
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 14:53:06 -0000
De: "the_goulin"
Asunto: RE: ayuda con z88dk & assembler
tienes razon el codigo es correcto, culpa mia, en el asMSX hay que
utilizar [] en lugar de ()
Muchas gracias :)
> el codigo binario deberia ser:
> ld hl,41000 ; &H21, &H28, &HA0
> ld (hl),234 ; &H36, &HEA
> ret ; &HC9
>
> haciendo los pokes a partir de 40000 de estos valores,
> lo ejecuto con defusr=40000:u=usr(0) y el peek(41000)
> me devuelve 234
>
> verifica los opcodes a ver si son correctos.
>
>
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Mensaje: 13
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 14:54:38 -0000
De: "the_goulin" <msx@cpmspain.com>
Asunto: RE: ayuda con z88dk & assembler
el codigo en asm era correcto, solo tenia de cambiar los () por [] :)
--- En hispamsx@yahoogroups.com, "Dani" <danibarrientos@y...> escribi�:
>
> Buenas. Lo que creo que est�s haciendo mal es que est�s accediendo a
ROM y
> por tanto tu variable es de s�lo lectura. Tu direcci�n de memoria es la
> 41000, lo que significa que en hexadecimal es la a028 y esto est� en la
> p�gina 2 (de 8000h a bfffh). Tienes que usar variables de la p�gina
3 (de
> c000h a ffffh) que es donde est� alojada la RAM. Un saludo.
>
> Dani
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Mensaje: 14
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 15:03:58 -0000
De: "the_goulin"
Asunto: cuantos usais MSX real y cuantos emulador?
Oyo,
Ya se que es una pregunta un tanto indiscreta pero me gustaria saber
cuantos de vosotros utilizais el MSX real o por lo menos lo teneis
conectado dispuesto a funcionar en cualquier momento, y ya puestos
�cuantos usais emulador y que emulador usais?
Repito que solo es curiosidad ...
Yo tengo mi 8245 en mi mesa junto a mi PC, pero hace muuuchooo que no
lo conecto, suelo usar el blueMSX que funciona de co�a, y en el mobil
tengo el fmsxs60 con algunos juegos.
y para rematarlo �quien es el option(siempre me quede con las ganas
de saberlo)?
Saludillos
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Mensaje: 15
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 12:05:40 -0300 (ART)
De: Carlos Escobar
Asunto: Re: RE: ayuda con z88dk & assembler
> po ci , me funciona bien, he solucionado el problema
> para acceder a la
> ram pero continuare teniendo el problema para
> acceder a la VRAM
> mediante las rutinas de sistema :P , si alguien sabe
> como solucionarlo
> se lo agradeceria mucho.
podria servir esto... creo, jejeje
void vpoke(unsigned int direccion, unsigned char
valor)
{
outp(0x99, (unsigned char)(direccion & 0xff));
outp(0x99, (unsigned char)(direccion >> 8) |
0x40);
outp(0x98, valor);
}
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Mensaje: 16
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 16:15:49 +0100
De: Avelino Herrera
Asunto: Re: cuantos usais MSX real y cuantos emulador?
the_goulin wrote:
>Ya se que es una pregunta un tanto indiscreta pero me gustaria saber
>cuantos de vosotros utilizais el MSX real o por lo menos lo teneis
>conectado dispuesto a funcionar en cualquier momento, y ya puestos
>�cuantos usais emulador y que emulador usais?
>
>
Pues yo siempre que puedo utilizo el Philips que tengo al lado del PC.
Utilizo Linux en el PC y los escasos momentos en los que uso un
emulador, recurro al OpenMSX en el que he metido las roms del MSX2. Para
programar recurro siempre a la compilaci�n cruzada desde Linux, ya sea
con el Hitech rulando sobre el cpm-emu o, m�s �ltimamente, con el SDCC
en el que estoy m�s implicado.
Un saludo.
--
--------------------------------------------------------------
Avelino Herrera Morales
P�gina MSX: http://msx.gabiot.com
P�gina sobre S�ntesis Anal�gica Musical: http://sam.gabiot.com
P�gina sobre Chameleon: http://chameleon.gabiot.com
--------------------------------------------------------------
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Mensaje: 17
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 15:15:52 -0000
De: "the_goulin"
Asunto: RE: ayuda con z88dk & assembler
podria , podria ... pero no sirve :'(
el compilador no reconoce outp y no encuentro alguna equivalencia.
lo chungo es que hace algunos meses me salio y ahora no encuentro los
fuentes....
> podria servir esto... creo, jejeje
>
> void vpoke(unsigned int direccion, unsigned char
> valor)
> {
> outp(0x99, (unsigned char)(direccion & 0xff));
> outp(0x99, (unsigned char)(direccion >> 8) |
> 0x40);
> outp(0x98, valor);
> }
>
>
> C�
>
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Mensaje: 18
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 15:17:29 -0000
De: "Darth Fistro"
Asunto: RE: cuantos usais MSX real y cuantos emulador?
--- En hispamsx@yahoogroups.com, "the_goulin" escribi�:
>
> Oyo,
>
> Ya se que es una pregunta un tanto indiscreta pero me gustaria saber
> cuantos de vosotros utilizais el MSX real o por lo menos lo teneis
> conectado dispuesto a funcionar en cualquier momento, y ya puestos
> �cuantos usais emulador y que emulador usais?
>
Mi HB75P de la infancia no funciona, me parece que es el rel� del
cassette. Tengo 4 msx1 m�s de segunda mano que funcionan bien pero
est�n en un armario. Uno de mis hobbies es coleccionar ordenadores :)
As� que uso emuladores en un P266. Eso s�, espero que llegue el
momento de encontrar el cd de audio definitivo y entonces s� conectar�
los msx reales :)
Saludos.
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Mensaje: 19
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 17:10:43 +0200
De: N�stor Soriano
Asunto: Re: RE: ayuda con z88dk & assembler
> > > void peek(unsigned int direccion);
> >
> > Esto no tiene mucho sentido. Si la funci�n es de tipo void, �d�nde
> > devuelves el valor le�do? :-)
> bueno, la idea es que el valor leido siempre quede en la variable
> global VALOR :) pero tambien tiene sentido que lo devuelva.
Es mucho m�s modular si lo devuelve, puesto que as� puedes meter la
funci�n en una librer�a (o en un .h si usas el #define) tranquilamente;
en cambio las variables globales pueden darte quebraderos de cabeza.
> > Espero que te sirva (y espero no haber metido la gamba con tanto puntero
> > y par�ntesis).
> po ci , me funciona bien, he solucionado el problema para acceder a la
> ram
Te ha funcionado a la primera?? (O_o)
Incre�ble!! X-D
> Saludillos y gracias lider
Para lo que guste liderar.
> Buenas. Lo que creo que est�s haciendo mal es que est�s accediendo a ROM y
> por tanto tu variable es de s�lo lectura. Tu direcci�n de memoria es la
> 41000, lo que significa que en hexadecimal es la a028 y esto est� en la
> p�gina 2 (de 8000h a bfffh). Tienes que usar variables de la p�gina 3 (de
> c000h a ffffh) que es donde est� alojada la RAM. Un saludo.
Lo cualo, eins??
En mi pueblo, todos los MSX tiene RAM en la p�gina 2 (cuando est�n en el
BASIC al menos) :-)
--
N�stor Soriano
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Mensaje: 20
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 18:07:31 +0200
De: N�stor Soriano
Asunto: Re: cuantos usais MSX real y cuantos emulador?
> Ya se que es una pregunta un tanto indiscreta pero me gustaria saber
> cuantos de vosotros utilizais el MSX real o por lo menos lo teneis
> conectado dispuesto a funcionar en cualquier momento, y ya puestos
> �cuantos usais emulador y que emulador usais?
Mi Turbo-R siempre est� dispuesto a pasar a la acci�n para salvar el
mundo.
> y para rematarlo �quien es el option(siempre me quede con las ganas
> de saberlo)?
�Vaya! Hemos encontrado a "el hombre desactualizado" X-D
El option... anda que no ha llovido ni n�... bueno, que alg�n adicto a
las Rus de BCN se lo explique :-)
--
N�stor Soriano
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Mensaje: 21
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 16:18:11 -0000
De: "sapphire3434"
Asunto: RE: cuantos usais MSX real y cuantos emulador?
> Ya se que es una pregunta un tanto indiscreta pero me gustaria saber
> cuantos de vosotros utilizais el MSX real o por lo menos lo teneis
> conectado dispuesto a funcionar en cualquier momento, y ya puestos
> �cuantos usais emulador y que emulador usais?
Yo tengo una capturadora en el PC y encima de la mesa siempre est�
uno de mis MSX (ya sea el Toshiba HX-10 o el Sony F1-XDJ). Estoy a la
espera de que los de Sunrise me env�en su lector de Compact Flash y a
ver qu� sucede con lo del One Chip.
Para desarrollar uso el AsMSX y hago las pruebas en el blueMSX, que,
por cierto, va de lujo.
Saludos
--
SapphiRe
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Mensaje: 22
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 13:28:42 -0300 (ART)
De: Carlos Escobar
Asunto: Re: RE: ayuda con z88dk & assembler
> el compilador no reconoce outp y no encuentro
> alguna equivalencia.
en este ejemplo
http://www.timexsinclair.org/alvin/spritepack/examples/amxtest.c.txt
implementa el inp() como
uchar inp(uint p)
{
#asm
ld hl,2
add hl,sp
ld c,(hl)
inc hl
ld b,(hl)
in l,(c)
ld h,0
#endasm
}
Quiza te sirva de base.
Quiza el outp pueda ser...
void outp(uint p, uchar a)
{
#asm
ld hl,2
add hl,sp ; hl quedaria apuntando al valor de a
; "en teoria si" segun convencion del C
ld a,(hl)
inc hl
inc hl
ld c,(hl)
out (c),a
#endasm
}
si eso anda se podria hacer directamente el vpoke...
void vpoke(uint p, uchar a)
{
#asm
ld hl,2
add hl,sp ; hl quedara apuntando al valor de a?
; de nuevo "en teoria si"
ld a,(hl)
push af
inc hl
inc hl
ld a,(hl)
out (0x99),a
inc hl
ld a,(hl)
or 0x40
out (0x99),a
pop af
out (0x98),a
#endasm
}
y cruzo los dedos porque todo esto lo hago "a ojo", jejeje
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Mensaje: 23
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 19:00:44 +0200<cdsg@ya.com>
Asunto: Re: cuantos usais MSX real y cuantos emulador?
the_goulin escribi�:
>Oyo,
>
>Ya se que es una pregunta un tanto indiscreta pero me gustaria saber
>cuantos de vosotros utilizais el MSX real o por lo menos lo teneis
>conectado dispuesto a funcionar en cualquier momento, y ya puestos
>�cuantos usais emulador y que emulador usais?
>
>Repito que solo es curiosidad ...
>
>Yo tengo mi 8245 en mi mesa junto a mi PC, pero hace muuuchooo que no
>lo conecto, suelo usar el blueMSX que funciona de co�a, y en el mobil
>tengo el fmsxs60 con algunos juegos.
>
>
>y para rematarlo �quien es el option(siempre me quede con las ganas
>de saberlo)?
>
>Saludillos
>
>
>
>
Yo uso un Turbo-R ST , con IDE+rs232, para programar el SDCC con el
Bloodshed DEV-C++ en el PC, y envio las cosas al MSX usando TFTP.
Saludos.
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Mensaje: 24
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 19:35:10 +0200
De: I�aki Grao
Asunto: Fotos de la conferencia de Zaragoza
Hola,
Ya est�n publicadas las fotos de la conferencia y mesa redonda "20 a�os
de videojuegos en Espa�a" celebrada el 6 de abril en Zaragoza, durante
las jornadas t�cnicas JETAI'02 organizadas por DIR Europa.
Las teneis en la p�gina de RetroEuskal:
http://retroeuskal.org , secci�n "fotos"
Que las disfruteis :)
Injaki
http://retroeuskal.org
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Mensaje: 25
Fecha: Mon, 11 Apr 2005 19:56:28 +0200
De: Carlos Mil�n Figueredo
Asunto: RE: cuantos usais MSX real y cuantos emulador?
> Yo tengo una capturadora en el PC y encima de la mesa
> siempre est� uno de mis MSX (ya sea el Toshiba HX-10 o el
> Sony F1-XDJ). Estoy a la espera de que los de Sunrise me
> env�en su lector de Compact Flash y a ver qu� sucede con lo
> del One Chip.
Co�e, tienes el mismo esquema que yo :) Aunque sea un MSX real, eso de
verlo en una ventana del SO da un feeling emuladero horrendo... Menos
mal que est� el modo de pantalla completa xD
Por si a�n no ha quedado claro que tengo el mismo esquema, tambi�n estoy
esperando a que los de Sunrise me env�en un CF-IDE y a ver que pasa con
el OneChip. La �ltima informaci�n que hay de este �ltimo es que aparece
en la MSX Magazine 3 y al parecer ASCII planea a sacarlo a la venta
durante este a�o, junto con el MSXPLAYer para PocketPC. No est� claro si
para cuando salga llevar� soporte MSX 2 completo, pero todo apunta a que
no. Yo con el simple hecho de que salga me dar�a por satisfecho y seguro
que gente como los Karoshi no echan de menos las caracter�sticas del MSX
2 xD
En cuanto a emuladores, los uso para probar alg�n DSK o ROM o bien
cuando estoy fuera de casa (el fMSX/S60 es una maravilla).
�Saludos!
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