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Started by jesus
Wed, 27 Nov 2002 15:14
REPLICA
Author: jesus
Date: Wed, 27 Nov 2002 15:14
Date: Wed, 27 Nov 2002 15:14
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QUIERO DECIR QUE A MI EN PARTICULAR NO ME GUSTAN LOS VIDEO JUEGOS PERO ME PARECE INTERESANTE EL COMO SE HACE UNO ME GUSTARIA QUE ME COMENTARAIS EL COMO SURGE LA IDEA DE HACER ALGUNO, O COMO SE HACEN LOS NUEVOS GRAFICOS. GRACIAS SARA
Re: REPLICA
Author: Skyblasc
Date: Wed, 27 Nov 2002 20:36
Date: Wed, 27 Nov 2002 20:36
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On Wed, 27 Nov 2002 16:14:04 +0100, "jesus" <logossl1@terra.es> wrote: >QUIERO DECIR QUE A MI EN PARTICULAR NO ME GUSTAN LOS VIDEO JUEGOS PERO ME >PARECE INTERESANTE EL COMO SE HACE UNO ME GUSTARIA QUE ME COMENTARAIS EL >COMO SURGE LA IDEA DE HACER ALGUNO, O COMO SE HACEN LOS NUEVOS GRAFICOS. > > >GRACIAS > >SARA Hola Sara, Para empezar una peque�a rese�a. En los foros de texto, se usan las tipograf�as para substituir las expresiones corporales y faciales que permiten una "matizaci�n" sobre lo dicho (escrito en este caso). Es por eso que usamos frecuentemente signos de expresi�n ( o emoticons como algunos los llaman) para subrallar un comentario o mostrar iron�a. Cuando se usan may�sculas interpretamos que se est� gritando, y por tanto resulta un pel�n molesto. La proxima vez no uses may�sculas, ok? ^_^ ( como ves esta cara sonriente significa que lo que te he dicho es de "buen rollo" y tan solo lo hago para ayudar, no para meter bronca. As� me aseguro que no malinterpretas mi frase). La idea de hacer un videojuego surge de cualquier lado. Ser�a como preguntar de d�nde surge la idea para una novela, o uhna pel�culo o un c�mic o un cuadro.... De repente te puede venir la inspiraci�n y pensar en una situaci�n divertida que puedes convertir en juego. O otro juego te puede dar inspiraci�n para hacer uno similar, o intentar mejorarlo, etc... Los gr�ficos se realizan normalmete con un editor de gr�ficos, un programa que permite dise�ar personajes listos para usar en un juego. Al igual que los fondos y las m�sicas, que pueden realizarse con programas espec�ficos. Despu�s cogeremos estos archivos generados y los usaremos en la programaci�nb del juego. No se si te has dado cuenta que este es un foro de ordenadores ANTIGUOS, y que las cosas se hacen/hac�an de modo bastante diferente que ahora. Por ejemplo, muchos de los personajes de los juegos no se dise�an con programas especiales, si no que pueden hacerse a mano en un papel milimetrado y almacenarse manualmente en la mem�ria. Las m�sicas pueden componerse, pero despu�s se han de programar manualmente, escogiendo las frecuencias y envolventes adecuadas, sobretodo si se programa en CM y no en lenguajes de alto nivel como C, BASIC, etc... Espero que hayas aprendido un poco m�s :-D Un saludo. Skyblasc
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