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Started by David yanes fariña
Thu, 24 Jun 2004 21:22
ensambladores y editores gráficos para msx?
Author: David yanes fariña
Date: Thu, 24 Jun 2004 21:22
Date: Thu, 24 Jun 2004 21:22
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Muy buenas, soy nuevo por aqu� un saludo. Estoy volvi�ndome loco para encontrar ensambladores y editores gr�ficos para msx, por uno u otro motivo nunca llego a hacerlos funcionar �Con qu� herramientas program�is los juegos en asm? ensamblador? editor grafico (fondos, sprites) ? Tengo Linux y uso fmsx. Estoy leyendo el curso de easymb de konami man, pero no puedo probar los ejemplos, Venga nos vemos y a ver si se le da vida a este foro.
Re: ensambladores y editores gráficos para msx?
Author: runew
Date: Fri, 25 Jun 2004 17:56
Date: Fri, 25 Jun 2004 17:56
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David yanes fari�a wrote:
En msx.org he encontrado esta encuesta sobre popularidad de ensambladores
Z80
>
> Muy buenas, soy nuevo por aqu� un saludo.
>
>
> Estoy volvi�ndome loco para encontrar ensambladores y editores gr�ficos
> para msx, por uno u otro motivo nunca llego a hacerlos funcionar
>
> �Con qu� herramientas program�is los juegos en asm?
> ensamblador?
> editor grafico (fondos, sprites) ?
>
Hace m�s o menos un mes iniciamos una encuesta sobre la popularidad de
varios ensambladores para Z80 que utilizan los programadores de MSX.
Compass ha demostrado ser el m�s popular de todos ellos. Despu�s de 204
votos estos son los resultados de la encuesta "�Cu�l es tu ensamblador
preferido?"
* 1. Compass (28.62%)
* 2. WB-Ass2 (21.08%)
* 3. DevPac80/GEN80 (14.71%)
* 4. M80/L80 (13.73%)
* 5. SjASM y tniASM (10.78% cada uno)
>
> Tengo Linux y uso fmsx.
Tengo Linux y uso MSX F700 ;-)))
>
> Estoy leyendo el curso de easymb de konami man, pero no puedo probar
> los ejemplos,
>
> Venga nos vemos y a ver si se le da vida a este foro.
Re: ensambladores y editores gráficos para msx?
Author: runew
Date: Fri, 25 Jun 2004 18:16
Date: Fri, 25 Jun 2004 18:16
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David yanes fari�a wrote: > > Muy buenas, soy nuevo por aqu� un saludo. > > > Estoy volvi�ndome loco para encontrar ensambladores y editores gr�ficos > para msx, por uno u otro motivo nunca llego a hacerlos funcionar > editor grafico (fondos, sprites) ? Bajate el ANIMECHA lo encontraras aqui: http://www.tempest-j.com/msx/animecha.html Es un buenisimo editor de animaciones, graficos y sprites para MSX2 y ademas es FREE gratis. un pelin complicado los menus hasta que le pillas el......... de esta pagina puedes bajar tambien el juego BE-BOT BOUT y el MPIC visor conversor de imagenes para win. salu2 al grupo
Re: ensambladores y editores gr�ficos para msx?
Author: Radastan
Date: Fri, 25 Jun 2004 19:34
Date: Fri, 25 Jun 2004 19:34
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Pues es curioso, pero hay un ensamblador espa�ol que genera c�digo para MSX (directamente para cargar con Bload): pasmo http://www.arrakis.es/~ninsesabe/pasmo/ -- ______________________ Radastan http://www.redeya.com/bytemaniacos
Re: ensambladores y editores gr�ficos para msx?
Author: Skyblasc
Date: Fri, 25 Jun 2004 20:49
Date: Fri, 25 Jun 2004 20:49
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> * 1. Compass (28.62%) > * 2. WB-Ass2 (21.08%) > * 3. DevPac80/GEN80 (14.71%) > * 4. M80/L80 (13.73%) > * 5. SjASM y tniASM (10.78% cada uno) De todos estos solo Compass y GEN son puramente ensambladores para MSX, no? Yo me olvidar�a de Compass para tu situaci�n por ser de pago, y que es para MSX y necesita de requisitos bastante elevados ( m�nimo 256 Kb RAM), y ya por lo visto vas a tirar de emulador, casi es mejor que utilizes un ensamblador cruzado para Linux que te genere c�digo para Z80. M�s c�modo y m�s r�pido. Sobre editores gr�ficos, bueno, tienes varias opciones. Puedes usar programas de dibujo para PC ci��ndote a las convenciones de resoluci�n y colores de los diferentes SCREEN, para luego usar la t�pica aplicaci�n estilo BMP2SC y obtener im�genes en SCREEN 5, 8 etc.... Desde MSX siempre hay el Graphsaurus para dibujos, y editores de Sprites encontrar�s varios, aunque no es muy dif�cil hacerlos uno mismo. Existe un programa para redefinir car�cteres y hacer pantallas que usaban los programadores del Blade Lords y el inacabado Core Dump que se llama OX y que a m� me gusta mucho. Por cierto que conoc�a el Animecha como editor de animaciones, pero no sab�a que tambi�n se pod�an definir Sprites! Como soluci�n 3 en 1 existe la Suite de programaci�n para MSX en PC de los TeddyWarez: Chaos Assembler 3, que dispone de un ensamblador y de un editor de Sprites. Lo podr�s encontrar en msx.org, aunque es para Windows. Skyblasc
Re: ensambladores y editores gráficos para msx?
Author: David yanes fariña
Date: Sat, 26 Jun 2004 08:18
Date: Sat, 26 Jun 2004 08:18
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Skyblasc wrote: > >> * 1. Compass (28.62%) >> * 2. WB-Ass2 (21.08%) >> * 3. DevPac80/GEN80 (14.71%) >> * 4. M80/L80 (13.73%) >> * 5. SjASM y tniASM (10.78% cada uno) > > De todos estos solo Compass y GEN son puramente ensambladores para > MSX, no? Entonces el gen es lo mio. Tengo un manual de Hisoft impreso, aunque es de spectrum el funcionamiento ser� parecido. > Yo me olvidar�a de Compass para tu situaci�n por ser de pago, y que es > para MSX y necesita de requisitos bastante elevados ( m�nimo 256 Kb > RAM), y ya por lo visto vas a tirar de emulador, casi es mejor que > utilizes un ensamblador cruzado para Linux que te genere c�digo para > Z80. M�s c�modo y m�s r�pido. Hombre, una de las cosas por nostalgia es que me gustar�a usar herramientas de la epoca, y a ser posible programar en mx1, es boberia, si me complico mucho usar� un compilador cruzado, pero preferir�a herramientas de la �poca. Vamos, como los har�an los programadores de entonces. > > Sobre editores gr�ficos, bueno, tienes varias opciones. Puedes usar > programas de dibujo para PC ci��ndote a las convenciones de resoluci�n > y colores de los diferentes SCREEN, para luego usar la t�pica > aplicaci�n estilo BMP2SC y obtener im�genes en SCREEN 5, 8 etc.... �Esto ser�a 252-192 en screen 2 no? Mi pregunta es �c�mo saco los colores? Se me ocurre capturar una pantalla de msx en el emuladores, pero no s� si esto ser�a v�lido. �Cu�l ser�a la terna hexadecimal de los colores del msx? Existe en alg�n lado? > Desde MSX siempre hay el Graphsaurus para dibujos, y editores de > Sprites encontrar�s varios, aunque no es muy dif�cil hacerlos uno > mismo. �Graphsaurus es de la �poca? Voy a probarlo. > Existe un programa para redefinir car�cteres y hacer pantallas > que usaban los programadores del Blade Lords y el inacabado Core Dump > que se llama OX y que a m� me gusta mucho. > > Por cierto que conoc�a el Animecha como editor de animaciones, pero no > sab�a que tambi�n se pod�an definir Sprites! > > Como soluci�n 3 en 1 existe la Suite de programaci�n para MSX en PC de > los TeddyWarez: Chaos Assembler 3, que dispone de un ensamblador y de > un editor de Sprites. Lo podr�s encontrar en msx.org, aunque es para > Windows. Ah�, de ah� podr�a sacar los colores que usa el msx. Tambi�n tengo win, no tengo incoveniente, y quien sabe con Wine ;-) > Skyblasc Venga, un saludo a todos, ya seguir� dando la co�a.
Re: ensambladores y editores gráficos para msx?
Author: runew
Date: Sat, 26 Jun 2004 14:21
Date: Sat, 26 Jun 2004 14:21
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David yanes fari�a wrote: >> Desde MSX siempre hay el Graphsaurus para dibujos, y editores de >> Sprites encontrar�s varios, aunque no es muy dif�cil hacerlos uno >> mismo. > > �Graphsaurus es de la �poca? Voy a probarlo. > Tambien esta el Dot Designer de (T&E Soft) editor de sprites incluido el MSX Paint IV de Juan Salas (muy bueno) Graphasaurus 2.0 y 2.1 Halnote v0.4 Last Graphics (de Salas) Y muchos otros que ahora no recuerdo (todos de la epoca dorada ) salu2 al grupo
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