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6 total messages Started by tp966852381 Tue, 15 Apr 2003 17:10
MSX Toshiba 64K
#917
Author: tp966852381
Date: Tue, 15 Apr 2003 17:10
4 lines
1181 bytes
Alguien sabria decirme q tal es este MSX 1?
Lo tengo desde hace muuuuchos a�os y querria saber si hay opciones de hacer
algo con el.
Gracias
Re: MSX Toshiba 64K
#918
Author: Radastan
Date: Tue, 15 Apr 2003 22:45
11 lines
1689 bytes
�Opciones? pues para empezar pillarte poco a poco los mejores cartuchos de
cualquier ordenador de 8 bits (F1 Sipirit y Salamander para empezar). De
segundas pillarte algunas viejas glorias en cinta... etc.

Otra opci�n es pillarte una disquetera externa y el cartucho programable
(genial).

--
___________________________________
- Radastan -
http://www.redeya.com/bytemaniacos
Re: MSX Toshiba 64K
#919
Author: Isaac
Date: Wed, 16 Apr 2003 15:44
49 lines
3029 bytes
<tp966852381@ya.com> wrote in message news:<b7hef2$gn1$1@news.ya.com>...
> Alguien sabria decirme q tal es este MSX 1?
> Lo tengo desde hace muuuuchos a�os y querria saber si hay opciones de hacer
> algo con el.
> Gracias

ese ordenador como tal "el toshiba emeeseequisuno 64c�s" no existe. En todo
caso creo recordar 3 modelos especificos:

toshiba hx-10
toshiba hx-20
toshiba hx-22

yo te hablo por experiencia del toshiba hx-20, el mio, y concluyo:

Horrendo, mal�simo peor, y totalmente evitable. Uno de los peores MSX1.
Incompatible como pocos, Y MUY MUY MUY MUY MUY frustrante. QUE RATOS DE
RABIA E IRA me ha dado (cuando era un lech�n que no sab�a nada, y que todo
lo reduc�a a "este juego va/no va"). En general NO TE IR� NADA. 
Absolutamente nada. Solo los megaroms. Juegos en cinta "de doble bload" 
de 32 KB olvidate, no ira casi ninguno. Y poner disketera ? caray viva el 
optimismo... Juegos de dinamic y asi de la ultima epoca no iran, etc...

Soy realista, conozco de buena tinta el MSX, y se QUE EN TEORIA, el MSX per s�, 
ES COMPATIBLE blablabla, pero entendamonos, el usuario practico ver� 
en **ESTE** MSX LO PEOR DE LO PEOR.

en la chapa de plastico pone que tiene 80 kb's pero yo no se donde ni de que
(RAM? ROM?). Muy agobiado y cuando al final acab� sabiendo bastante MSX, 
cre� deducir (QUE NO confirmar, QUE TRISTE), que solo tiene 32 kb's de ram 
util. y lo triste: NO SE EN QUE SLOT/SUBSLOT !! (crei deducir que en el 0, cosa
que me extra�a increiblemente... alguien que me confirme esto? eo? hay alguien 
ahi? nunca hubo nadie. No hay datos en ningun sitio :)

Bua, y los SCC?? NO SE OYE EL SCC AMIGUITOS!!! QUE AGOBIO me daba venir con el
nemesis2 de casa del amiguete y ver que solo se oia el PSG (y el scc se oia a 
lo lejos al 5% de volumen), te hacia hervir la sangre.

aparentemente traia un procesador de textos en rom (en algun subslot). 
(que no te sacar� de ningun apuro), Y no se que mas.

Con todo y con ello viva el MSX (en general), pero mueran los MSX1 Toshiba.

No se a quien le puede interesar una maquina asi. Yo el mio lo guardo por
nostalgia, pero no porque haga nada con el. NO SE PUEDE hacer nada.

Venga.

Isaac.
Re: MSX Toshiba 64K
#920
Author: David Porqueras Araque
Date: Wed, 16 Apr 2003 16:29
21 lines
1812 bytes
> yo te hablo por experiencia del toshiba hx-20, el mio, y concluyo:

aqu� informaci�n acerca del Toshiba Hx-20
http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=1&c=580

Tan mal funcionaba?  ya probaste con el fant�stico poke -1,170 ?
jejejejejejjejej

RAM 64kb
VRAM 16 kb
ROM 32kb

respecto a lo de la ram que dices que solo tenia 32k , es posible que fueran
las 32k destinadas a almacenar programas en Basic, pero como no he
programado mucho con el MSX no te lo puedo asegurar, creo que con la
instrucci�n free() te dec�a la cantidad de memoria libre para programas en
Basic.

Un Saludo.
Solid
Re: MSX Toshiba 64K
#921
Author: Isaac
Date: Wed, 16 Apr 2003 23:21
107 lines
5061 bytes
"David Porqueras Araque" <dpa@marketingaplicado.com> wrote in message news:<b7k0dr$3hf$1@nsnmpen2-gest.nuria.telefonica-data.net>...
> > yo te hablo por experiencia del toshiba hx-20, el mio, y concluyo:
> 
> aqu� informaci�n acerca del Toshiba Hx-20
> http://www.old-computers.com/museum/computer.asp?st=1&c=580
> 
> Tan mal funcionaba?  

pero mucho eh? mucho mucho :) Recuerdo todavia mas cosas. La paleta
del VDP
(que vale no era paleta por ser msx1 blablabla, pero bueno), NO ERA la
paleta
oficial. por ejemplo el color 9, ERA ROJO FERRARI amigos. (a parte de
otros
colores, que tambien eran pura invencion). Imagina las caras de los
tios de
la introducci�n del Salamander ROJOS como pimientos con una bombilla 
dentro. EL 9918 que llevaba, ni por asomo era el "Texas Instruments"
buenobueno
ah� pata negra, sino que llevaba un chipurrio made in asturias, que
vaya
usted a saber. Qu� se conseguia? Que por ejemplo, los modos MSX-1 
ULTRA-CHUNGOS (usados en algunas demos finlandesas de MSX 1) no
existieran.
Para qu� los iban a implementar en este chip? Qu� t�os cern�calos... y
no es
que tuviera el V9928 (versi�n NTSC del 9918 creo recordar) donde
parece que
s�, que los colores est�n algo cambiados, sino que era un chip malo
malo.
Algo similar creo que pasa con el V9958 en los + y Turbo R hoy en d�a.
No implementaron bien la compatibilidad inversa del 9918 en los 9958 y
por ejemplo, en el Things Bounces Back solo se ve bien 1 tercio de
arriba
de la pantalla, el 2� tercio negro, y  el 3� se veia el marcador. QUE
RABIA
cuando me compre el juego original y me pasaba eso y cuando en casa de
mi
primo iba perfectamente en el Philips vg-8020

> ya probaste con el fant�stico poke -1,170 ?

S�, cuando yo era un chavalillo feliz de la vida; NO, cuando entend�
qu� no
hac�a nada :) 
Es totalmente inutil, ya que no es un philips msx-2 (que era donde 
generalmente se aplicaba el 170, en los sony era 0... en todo caso yo 
aplicaba el poke universal, no el philips). Con todo y con ello, 
acabe descubriendo que alguno de los slots estaba expandido... Raro en
un
MSX 1, pero oyes, toda la magia que llevaba en la ROM (la ciudad con
rascacielos al botar, el procesador de textos...) deb�a estar en algun
lado,
pero te digo yo, que en slot 3, no. El slot 3 era liso liso creo
recordar, y
en todo caso, el 0 parecia el slot chungo... tan chungo que incluso me
cre�
en los ultimos a�os en los que a�n hac�a algo con el MSX, que la
memoria
estaba en el slot 0 (feo, pero no se, en el 3 no me parecia a mi
que...)

> RAM 64kb
> VRAM 16 kb
> ROM 32kb
> 
> respecto a lo de la ram que dices que solo tenia 32k , es posible que fueran
> las 32k destinadas a almacenar programas en Basic, pero como no he
> programado mucho con el MSX no te lo puedo asegurar, creo que con la
> instrucci�n free() te dec�a la cantidad de memoria libre para programas en
> Basic.

hombre no, si te digo que tenia 32 kb's no es porque hiciera un free()
desde el basic :)

Que anda que no me curr� mis rutinas simpaticas en ensamblador
mientras constru�a mi (abandonadisimo) emulador para estudiar el
comportamiento de
la memoria que ten�a y tal, y al final, creo que cuando las aplicaba
como
pod�a en el MSX real (programas portados a cinta desde el PC
ensamblados a
mano, te cagas), en las paginas bajas de la RAM creo que nunca fui
capaz de
pokear... por eso lo de los 32 KB... (o eso, o fui un torpe de cuidado
y
me faltaba m�s curtimiento :)... todo lo m�s, yo le doy 48 kb's de
RAM. Pero
nunca los 64 Kb's sencillitos y consecutivos de 4 paginas de RAM
puestas
ahi y mapeadas correctamente, porque si as� fuera, funcionar�an mas
cosas de
las que iban.

Simplemente si el originador del post consigue algo que me sorprenda
con este
MSX-1 le estar� eternamente agradecido :) Porque creo que m�s jugo que
el
que yo le intent� sacar a este MSX-1 y no pude, poca gente habr� que
lo haya hecho. (Y con todo y con ello, NUNCA conscientemente lo tirar�
a la basura :D)

> Un Saludo.

Vengas, otro.

Isaac.
Re: MSX Toshiba 64K
#925
Author: Radastan
Date: Thu, 17 Apr 2003 08:58
19 lines
2160 bytes
XD

Juer, despu�s de leer esto casi dan ganas de tirar el ordenador...

XD XD XD

Ya fuera co�as, que tenga sus (innumerables) problemas no significa que deje
de ser un ordenador, porque puedes seguir programando en BASIC y usando m�s
de un cartucho por mucho que se vean colores raros o no suene el SCC.

Depende como lo mires, yo tengo un MSX2 con disquetera de 360 KB y todo el
mundo me dice que no puedo hacer nada con ella... y no veas la de uso que le
doy para pasar ROMS a disco y transferirlas a mi cartucho programable (SI;
DESDE UN PC NORMALITO DE HOY EN DIA SE PUEDEN CREAR DISCOS DE 360 KB).

--
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