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Article #16226Re: Retardo en juego
From: Santiago Romero
Date: Fri, 28 Apr 2000 00:00
Date: Fri, 28 Apr 2000 00:00
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El Thu, 27 Apr 2000 18:15:57 +0200, EstEl escribi๏ฟฝ: >>funcion time. El problema es que la resolucion de esta >>funcion es en segundo -> No hay retardos menores de 1 seg. >>Ignoro si hay alguna funcion que de mayor resolucion > >Mmm...... creo que la rutina de bios 1Ah de servicios de temporizacion pilla >centesimas pero no estoy seguro. Si en el lenguje no hay ninguna funcion que >haga eso..... ensamblador. no hace falta para nada. Puedes usar usleep() o gettimeofday() que se espera el numero de MICROsegundos especificado (la primera) o devuelven los MICROsegundos transcurridos desde 1970 (suficiente para hacer un end-start y ver los microsegundos transcurridos). nos vemos! -- Don't compare Linux to Windows 2000. There's no colour (except BLUE) _-----------------------------------------------------_ | NoP / Compiler -- nop @ todolinux.org | |-------------------------------------------------------| | POWERED BY - Linux RedHat 6.0 - Reg. User #74.821 | | http://www.ctv.es/USERS/sromero | ~-----------------------------------------------------~
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X-Google-Language: SPANISH,ASCII X-Google-Thread: f86c8,38f52171fe384988 X-Google-Attributes: gidf86c8,public From: nop@todolinux.org (Santiago Romero) Subject: Re: Retardo en juego Date: 2000/04/28 Message-ID: <slrn8givrp.19r.nop@compiler.linux.es> X-Deja-AN: 616836060 Content-Transfer-Encoding: 8bit References: <8e4sen$4n3$1@talia.mad.ttd.net> <3906FE47.6CB90517@lcc.uma.es> <t3p9e8.dg.ln@debian> Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1 Organization: Telefonica Transmision de Datos Mime-Version: 1.0 User-Agent: slrn/0.9.5.7 (UNIX) Reply-To: nop@todolinux.org Newsgroups: es.comp.os.linux.programacion