Article View: free.pl.comp.games.development
Article #93Re: Kwaterniony
From: Ko�ek Szymon
Date: Mon, 29 Nov 2004 07:31
Date: Mon, 29 Nov 2004 07:31
28 lines
1768 bytes
1768 bytes
Mozesz tez zrobic inaczej :). Tak naprawde nie ma zadnego znaczenia w jakiej
przestrzeni robisza animacje - wiec >nie ma< problemu zeby wykorzystac
transformacje i koordynaty z "Z-up" 3dmaxa. Robisz skining - wiec wystarczy
po interpolacji animacji i zamianie na mtx (do skiningu) "switchnac" te mtx
do przestrzeni "Y-up" (co jest extremalnie banalne i szybkie).
Zanim zostane sfuckany :) : to ma kilka zalet - wystarczy tylko ten ostatni
step wylaczyc/wlaczyc i mamy gotowe animki do obu ukladow wsp. A i animacje
robione w samym VS tez sienie zmieniaja (tj - ten sam kod vs do animacji
jest uzywany).
Co do kompatybilnosci tez nie problem - wystarczy w exp modelu dac flage lub
cus ;) ze jest w takim a takim ukl. wsp.
Pozdr.
Simon
-----------------------
st3tc/BF!Team
http://www.bf2engine.com
Technical Details
Message-ID:
<coej98$fac$1@atlantis.news.tpi.pl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news3.google.com!news.glorb.com!news.icp.pl!news.ipartners.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mailReferences:
<coahd2$ka3$1@nemesis.news.tpi.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Thread: 1162ab,916ab24cb4f8f0b9 X-Google-Attributes: gid1162ab,public X-Google-Language: POLISH,Latin2 Path: arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news3.google.com!news.glorb.com!news.icp.pl!news.ipartners.pl!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: "Ko�ek Szymon" <simon@bf2engine.com> Newsgroups: free.pl.comp.games.development Subject: Re: Kwaterniony Date: Mon, 29 Nov 2004 08:31:08 +0100 Organization: BF!Team Lines: 32 Message-ID: <coej98$fac$1@atlantis.news.tpi.pl> References: <coahd2$ka3$1@nemesis.news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: 217.96.21.97 X-Trace: atlantis.news.tpi.pl 1101713512 15692 217.96.21.97 (29 Nov 2004 07:31:52 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: Mon, 29 Nov 2004 07:31:52 +0000 (UTC) X-Priority: 3 X-MSMail-Priority: Normal X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2600.0000 X-MIMEOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2600.0000