πŸš€ go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Thread View: free.pl.comp.games.development
2 messages
2 total messages Started by Daniel Biesiada Tue, 11 May 2004 09:02
spotkanie polskiego gamedev'u
#33
Author: Daniel Biesiada
Date: Tue, 11 May 2004 09:02
31 lines
2835 bytes
Czesc,

Dopiero teraz znalazlem chwilke aby napisac posta, mimo ze Conquest 2004, o
ktorym chce wspomniec byl juz ponad tydzien temu. Byla to impreza mozna by
rzec - fandomowa. Zgromadzili sie milosnicy fantastyki, gier fabularnych,
hultajstwa i przedziwactw przeroznych.
Jesli ktos nie mial okazji byc na tego typu imprezie to w ramach
streszczenia wspomne iz poza przeroznymi grami, piciem piwa mozna tam takze
uraczyc ciekawych prelekcji z udzialem co bardziej znanych osob w swiatku
fantastyki.
Ten Conquest byl o tyle ciekawy ze w programie szybko dostrzeglem spotkanie
z Adrianem Chmielarzem z People Can Fly, ktory mial raczyc o tworzeniu gier
komputerowych w Polsce. Nie moglem sobie odmowic tego spotkania na ktorym
Adrian w towarzystwie Jacka Piekary opowiadal o tym jak tworzyl Pain
Killera, o wlasnych i ogolnie gamedev'u perspektywach. Byla ciekawa
dyskusja, po ktorej juz w prywatnej rozmowie z Adrianem wspomnialem o
planach z tej grupy dyskusyjnej i o tym jak to spotkanie z nim wyszlo na
CQ2k4. Wniosek jeden -> Spotkania okolo gamedev'owe na roznych imprezach
posrednio zwiazanych maja zajebisty sens :) Mozna spokojnie pogadac, cosik
ciekawego sie dowiedziec, wzgl. woli wlasnej i woli rozmowcy.. A ta widac po
tamtym spotkaniu byla, co mnie strasznie ucieszylo, so jesli ktos z was ma
kontakty z ludzmi organizujacymi tego typu imprezy ktore choc posrednio
zachaczaja o temat gier komputerowych i moga zebrac ludzi, ktorzy moga sie
zainteresowac druga strona barykady, czyli ich tworzanie to imho nie ma
lepszej opcji niz encourage do poszerzania programu o tego typu spotkania,
prelekcje, warsztaty cokolwiek... Od razu meetingu gamedev only raczej nie
uda sie zorganizowac, ale CQ pokazal iz w interesie polskiego GAMEDEVu tego
typu dialog jest jak najbardziej OK! :>

pozdrawiam,
Daniel "hollowone" Biesiada
Re: spotkanie polskiego gamedev'u
#35
Author: Micha? Rudnicki
Date: Wed, 12 May 2004 11:21
32 lines
2221 bytes
Witam,

> Wniosek jeden -> Spotkania okolo gamedev'owe na roznych imprezach
> posrednio zwiazanych maja zajebisty sens :)

Jak napisal Grzegorz Tanczyk w innym poscie, Siedlce (a dokladnie
Akademia Podlaska) probuja zorganizowac impreze edukacyjna poswiecona
tylko i wylacznie pisaniu gier. Jestem glownym organizatorem i z tego
tytulu odczuwam straszliwy ciezar odpowiedzialnosci :) za ten pomysl.
Glownym problemem jest czas i formula imprezy. Wstepnie okreslilismy
termin na 4-5 wrzesnia, ale znaki na niebie i ziemi mowia, ze tak
wczesnie sie nie da. Chcemy by byla to pelnoprawna konferencja (a
uczelnia rozwija sie i potrzebuje takiego "rozglosu" - patrz
http://www.ii.ap.siedlce.pl/konferencje.htm ) na ktora zaprosilibysmy
zarowno "amatorow" (bez obrazy) jak i zawodowcow. W programie
przewidujemy prelekcje, dyskusje i warsztaty (w tym konkurs
programistyczny). Ja osobiscie buduje to wokol serwisu
warsztat.pac.pl, ludzie stamtad po poczatkowym defetyzmie, zaczeli w
koncu przejawiac entuzjazm. Problem, ktory sie pojawil to
"nieletniosc" wielu z nich - uczelnia nie ma opieki kuratorium.
Probujemy to zalatwic, ale czas ucieka. Rowniez o czas chodzi w
przypadku profesjonalistow.

> Od razu meetingu gamedev only raczej nie
> uda sie zorganizowac,

To zalezy tylko i wylacznie od dobrej woli wszystkich zainteresowanych
:)

pozdrawiam 
MichaοΏ½ Rudnicki,
organizator
Thread Navigation

This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.

Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.

Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.

Back to All Threads