Thread View: free.pl.comp.games.development
2 messages
2 total messages
Started by Daniel Biesiada
Tue, 11 May 2004 09:02
spotkanie polskiego gamedev'u
Author: Daniel Biesiada
Date: Tue, 11 May 2004 09:02
Date: Tue, 11 May 2004 09:02
31 lines
2835 bytes
2835 bytes
Czesc, Dopiero teraz znalazlem chwilke aby napisac posta, mimo ze Conquest 2004, o ktorym chce wspomniec byl juz ponad tydzien temu. Byla to impreza mozna by rzec - fandomowa. Zgromadzili sie milosnicy fantastyki, gier fabularnych, hultajstwa i przedziwactw przeroznych. Jesli ktos nie mial okazji byc na tego typu imprezie to w ramach streszczenia wspomne iz poza przeroznymi grami, piciem piwa mozna tam takze uraczyc ciekawych prelekcji z udzialem co bardziej znanych osob w swiatku fantastyki. Ten Conquest byl o tyle ciekawy ze w programie szybko dostrzeglem spotkanie z Adrianem Chmielarzem z People Can Fly, ktory mial raczyc o tworzeniu gier komputerowych w Polsce. Nie moglem sobie odmowic tego spotkania na ktorym Adrian w towarzystwie Jacka Piekary opowiadal o tym jak tworzyl Pain Killera, o wlasnych i ogolnie gamedev'u perspektywach. Byla ciekawa dyskusja, po ktorej juz w prywatnej rozmowie z Adrianem wspomnialem o planach z tej grupy dyskusyjnej i o tym jak to spotkanie z nim wyszlo na CQ2k4. Wniosek jeden -> Spotkania okolo gamedev'owe na roznych imprezach posrednio zwiazanych maja zajebisty sens :) Mozna spokojnie pogadac, cosik ciekawego sie dowiedziec, wzgl. woli wlasnej i woli rozmowcy.. A ta widac po tamtym spotkaniu byla, co mnie strasznie ucieszylo, so jesli ktos z was ma kontakty z ludzmi organizujacymi tego typu imprezy ktore choc posrednio zachaczaja o temat gier komputerowych i moga zebrac ludzi, ktorzy moga sie zainteresowac druga strona barykady, czyli ich tworzanie to imho nie ma lepszej opcji niz encourage do poszerzania programu o tego typu spotkania, prelekcje, warsztaty cokolwiek... Od razu meetingu gamedev only raczej nie uda sie zorganizowac, ale CQ pokazal iz w interesie polskiego GAMEDEVu tego typu dialog jest jak najbardziej OK! :> pozdrawiam, Daniel "hollowone" Biesiada
Re: spotkanie polskiego gamedev'u
Author: Micha? Rudnicki
Date: Wed, 12 May 2004 11:21
Date: Wed, 12 May 2004 11:21
32 lines
2221 bytes
2221 bytes
Witam, > Wniosek jeden -> Spotkania okolo gamedev'owe na roznych imprezach > posrednio zwiazanych maja zajebisty sens :) Jak napisal Grzegorz Tanczyk w innym poscie, Siedlce (a dokladnie Akademia Podlaska) probuja zorganizowac impreze edukacyjna poswiecona tylko i wylacznie pisaniu gier. Jestem glownym organizatorem i z tego tytulu odczuwam straszliwy ciezar odpowiedzialnosci :) za ten pomysl. Glownym problemem jest czas i formula imprezy. Wstepnie okreslilismy termin na 4-5 wrzesnia, ale znaki na niebie i ziemi mowia, ze tak wczesnie sie nie da. Chcemy by byla to pelnoprawna konferencja (a uczelnia rozwija sie i potrzebuje takiego "rozglosu" - patrz http://www.ii.ap.siedlce.pl/konferencje.htm ) na ktora zaprosilibysmy zarowno "amatorow" (bez obrazy) jak i zawodowcow. W programie przewidujemy prelekcje, dyskusje i warsztaty (w tym konkurs programistyczny). Ja osobiscie buduje to wokol serwisu warsztat.pac.pl, ludzie stamtad po poczatkowym defetyzmie, zaczeli w koncu przejawiac entuzjazm. Problem, ktory sie pojawil to "nieletniosc" wielu z nich - uczelnia nie ma opieki kuratorium. Probujemy to zalatwic, ale czas ucieka. Rowniez o czas chodzi w przypadku profesjonalistow. > Od razu meetingu gamedev only raczej nie > uda sie zorganizowac, To zalezy tylko i wylacznie od dobrej woli wszystkich zainteresowanych :) pozdrawiam MichaοΏ½ Rudnicki, organizator
Thread Navigation
This is a paginated view of messages in the thread with full content displayed inline.
Messages are displayed in chronological order, with the original post highlighted in green.
Use pagination controls to navigate through all messages in large threads.
Back to All Threads