Article View: dk.fritid.rollespil
Article #40Re: 1D12 eller 2D6?
From: Jesper Clemmensen
Date: Thu, 03 May 2007 11:05
Date: Thu, 03 May 2007 11:05
178 lines
9330 bytes
9330 bytes
Hej.. Tak for alle jeres svar. Jeg kan se pointen. Men lad mig s� k�re sagen videre.. Sagen om 1D12 vs. 2D6 udm�ntede sig i nogle regler vi er ved at lave. Ideen er at vi vil lave et magi system som er bygget op omkring "mana points", som skal bruges til hver spell. Ideen er at man ved at putte X antal "mana points" i en given spell, f.eks. en "fire Ball", kan bestemme hvor meget den skal give i skade. Ideen er at point-udregningen skal v�re nem, men balanceret s� derfor var det vigtigt at 2D6 ikke m�tte koste mere end 1D12 eller omvendt. Hvis man lavede en "point-tabel" for skadesterningerne der sagde at 1D4 kostede 1 point, 1D6 kostede 2 point osv.. s� ville prisen p� 1D12 koste 5 point og prisen p� 2D6 koste 4 point. Oprindeligt ville jeg sige at "mana points'ene" skulle betales p� den m�de at prisen var lig med den terning man �nskede, dvs 1D12 kostede 12 point og 2D6 ogs� kostede 12 point (2 x 6-sidet terning), men nu er jeg kommet lidt i tvivl efter jeres udregninger. Hvad ville I sige var bedst? Skulle man bruge det �verste eksempel, hvor terningerne kostede 1, 2, 3 osv. point eller skulle man sige at prisen var terningens pris? I sidste ende er det egentlig lige meget hvor meget man skal betale, for antallet af "mana points" den enkelte troldmand har kan altid reguleres, men det er vigtigt at der en balance rent pointm�ssigt i forhold til om man v�lger en "Fire Ball", som giver 1D12 eller 2D6 i skade. Hvilket pointsystem synes I er bedst? Eller skulle vi bruge et helt andet? Mvh Jesper Torben �gidius Mogensen skrev: > Jesper Clemmensen <clemmensen@webspeed.dk> writes: > > >> Jeg havde en interessant snak med mine spillere forleden. Snakken gik >> p� hvad der var bedst, 1D12 eller 2D6, n�r m�let var at f� det h�jeste >> resultat muligt. > > 1d12 har tre gange st�rre chance for at sl� 12 end 2d6 har, men > gennemsnittef for 2d6 er lidt h�jere. Her er fordelingerne: > > d12 > Value % = % >= > 1 : 8.33333333333 100.0 > 2 : 8.33333333333 91.6666666667 > 3 : 8.33333333333 83.3333333333 > 4 : 8.33333333333 75.0 > 5 : 8.33333333333 66.6666666667 > 6 : 8.33333333333 58.3333333333 > 7 : 8.33333333333 50.0 > 8 : 8.33333333333 41.6666666667 > 9 : 8.33333333333 33.3333333333 > 10 : 8.33333333333 25.0 > 11 : 8.33333333333 16.6666666667 > 12 : 8.33333333333 8.33333333333 > > Average = 6.5 Spread = 3.45205252953 Mean deviation = 3.0 > > sum 2d6 > Value % = % >= > 2 : 2.77777777778 100.0 > 3 : 5.55555555556 97.2222222222 > 4 : 8.33333333333 91.6666666667 > 5 : 11.1111111111 83.3333333333 > 6 : 13.8888888889 72.2222222222 > 7 : 16.6666666667 58.3333333333 > 8 : 13.8888888889 41.6666666667 > 9 : 11.1111111111 27.7777777778 > 10 : 8.33333333333 16.6666666667 > 11 : 5.55555555556 8.33333333333 > 12 : 2.77777777778 2.77777777778 > > Average = 7.0 Spread = 2.4152294577 Mean deviation = 1.94444444444 > >> Jeg skal indr�mme, at matematik / sandsynlighedsregning ikke er min >> st�rke side, men det er mit indtryk, at I er ret skrappe til den >> slags, s� jeg t�nkte at I m�ske kunne hj�lpe. >> >> Der er selvf�lgelig indlysende fordele ved 2D6, i og med at man ikke >> kan sl� en 1'er. Men er chancen st�rre for at sl� 12, p� 1D12 fremfor >> p� 2D6? Og vil en eventuelt st�rre chance for 12 p� den den 12-sidet >> terning g�re, at muligheden for at sl� en 1'er er ligegyldig? Forst�r >> I hvad jeg mener? > > G� ind p� http://www.diku.dk/~torbenm/Troll/ og tryk p� "Article about > dice-mechanisms in role-playing games". S� f�r du en artikel, der > diskuterer terningekastmekanismer i rollespil, inklusive hvordan man > beregner sandsynligheder. P� samme side kan du downloade Troll, som > er et program til at beregne sandsynligheder for terningekast. Det er > det program, jeg brugte herover. > >> Og passer de samme udregninger i forhold til andre "ternings�t", som >> 2D4 vs. 1D8 og 2D10 vs. 1D20? > > Ja. Herunder er fordelingerne: > > d8 > Value % = % >= > 1 : 12.5 100.0 > 2 : 12.5 87.5 > 3 : 12.5 75.0 > 4 : 12.5 62.5 > 5 : 12.5 50.0 > 6 : 12.5 37.5 > 7 : 12.5 25.0 > 8 : 12.5 12.5 > > Average = 4.5 Spread = 2.29128784748 Mean deviation = 2.0 > > d4+d4 > Value % = % >= > 2 : 6.25 100.0 > 3 : 12.5 93.75 > 4 : 18.75 81.25 > 5 : 25.0 62.5 > 6 : 18.75 37.5 > 7 : 12.5 18.75 > 8 : 6.25 6.25 > > Average = 5.0 Spread = 1.58113883008 Mean deviation = 1.25 > > d20 > Value % = % >= > 1 : 5.0 100.0 > 2 : 5.0 95.0 > 3 : 5.0 90.0 > 4 : 5.0 85.0 > 5 : 5.0 80.0 > 6 : 5.0 75.0 > 7 : 5.0 70.0 > 8 : 5.0 65.0 > 9 : 5.0 60.0 > 10 : 5.0 55.0 > 11 : 5.0 50.0 > 12 : 5.0 45.0 > 13 : 5.0 40.0 > 14 : 5.0 35.0 > 15 : 5.0 30.0 > 16 : 5.0 25.0 > 17 : 5.0 20.0 > 18 : 5.0 15.0 > 19 : 5.0 10.0 > 20 : 5.0 5.0 > > Average = 10.5 Spread = 5.76628129734 Mean deviation = 5.0 > > d10+d10 > Value % = % >= > 2 : 1.0 100.0 > 3 : 2.0 99.0 > 4 : 3.0 97.0 > 5 : 4.0 94.0 > 6 : 5.0 90.0 > 7 : 6.0 85.0 > 8 : 7.0 79.0 > 9 : 8.0 72.0 > 10 : 9.0 64.0 > 11 : 10.0 55.0 > 12 : 9.0 45.0 > 13 : 8.0 36.0 > 14 : 7.0 28.0 > 15 : 6.0 21.0 > 16 : 5.0 15.0 > 17 : 4.0 10.0 > 18 : 3.0 6.0 > 19 : 2.0 3.0 > 20 : 1.0 1.0 > > Average = 11.0 Spread = 4.06201920232 Mean deviation = 3.3 > > Torben
Technical Details
Message-ID:
<4639c22e$0$98048$edfadb0f@dread14.news.tele.dk>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news3.google.com!out02a.usenetserver.com!news.usenetserver.com!in01.usenetserver.com!news.usenetserver.com!news.tele.dk!news.tele.dk!small.news.tele.dk!feed118.news.tele.dk!not-for-mailReferences:
<4638eaa5$0$5741$edfadb0f@dread14.news.tele.dk> <7zirba9xij.fsf@app-3.diku.dk>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Thread: 10607d,e14ceb601bff946d X-Google-Attributes: gid10607d,public X-Google-Language: DANISH,ASCII Path: arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news3.google.com!out02a.usenetserver.com!news.usenetserver.com!in01.usenetserver.com!news.usenetserver.com!news.tele.dk!news.tele.dk!small.news.tele.dk!feed118.news.tele.dk!not-for-mail Date: Thu, 03 May 2007 13:05:32 +0200 From: Jesper Clemmensen <clemmensen@webspeed.dk> User-Agent: Thunderbird 1.5.0.10 (Windows/20070221) MIME-Version: 1.0 Newsgroups: dk.fritid.rollespil Subject: Re: 1D12 eller 2D6? References: <4638eaa5$0$5741$edfadb0f@dread14.news.tele.dk> <7zirba9xij.fsf@app-3.diku.dk> In-Reply-To: <7zirba9xij.fsf@app-3.diku.dk> Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1; format=flowed Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Antivirus: avast! (VPS 000738-1, 03-05-2007), Outbound message X-Antivirus-Status: Clean Lines: 178 Message-ID: <4639c22e$0$98048$edfadb0f@dread14.news.tele.dk> Organization: TDC Totalloesninger NNTP-Posting-Host: 80.167.78.15 X-Trace: 1178190388 dread14.news.tele.dk 98048 80.167.78.15:18732 X-Complaints-To: abuse@post.tele.dk