🚀 go-pugleaf

RetroBBS NetNews Server

Inspired by RockSolid Light RIP Retro Guy

Article View: dk.fritid.rollespil
Article #41

Re: 1D12 eller 2D6?

#41
From: Torben Ægidius Mogensen
Date: Thu, 03 May 2007 13:54
46 lines
3411 bytes
Jesper Clemmensen <clemmensen@webspeed.dk> writes:

> Hej..
>
> Tak for alle jeres svar. Jeg kan se pointen. Men lad mig s� k�re sagen
> videre..
>
> Sagen om 1D12 vs. 2D6 udm�ntede sig i nogle regler vi er ved at
> lave. Ideen er at vi vil lave et magi system som er bygget op omkring
> "mana points", som skal bruges til hver spell. Ideen er at man ved at
> putte X antal "mana points" i en given spell, f.eks. en "fire Ball",
> kan bestemme hvor meget den skal give i skade.
>
> Ideen er at point-udregningen skal v�re nem, men balanceret s� derfor
> var det vigtigt at 2D6 ikke m�tte koste mere end 1D12 eller
> omvendt. Hvis man lavede en "point-tabel" for skadesterningerne der
> sagde at 1D4 kostede 1 point, 1D6 kostede 2 point osv.. s� ville
> prisen p� 1D12 koste 5 point og prisen p� 2D6 koste 4 point.
>
> Oprindeligt ville jeg sige at "mana points'ene" skulle betales p� den
> m�de at prisen var lig med den terning man �nskede, dvs 1D12 kostede
> 12 point og 2D6 ogs� kostede 12 point (2 x 6-sidet terning), men nu er
> jeg kommet lidt i tvivl efter jeres udregninger.
>
> Hvad ville I sige var bedst? Skulle man bruge det �verste eksempel,
> hvor terningerne kostede 1, 2, 3 osv. point eller skulle man sige at
> prisen var terningens pris?
>
> I sidste ende er det egentlig lige meget hvor meget man skal betale,
> for antallet af "mana points" den enkelte troldmand har kan altid
> reguleres, men det er vigtigt at der en balance rent pointm�ssigt i
> forhold til om man v�lger en "Fire Ball", som giver 1D12 eller 2D6 i
> skade.
>
> Hvilket pointsystem synes I er bedst? Eller skulle vi bruge et helt andet?

Det giver mening at lade prisen v�re bestemt af gennemsnittet af
udfaldet.  For en dN er gennemsnittet (N+1)/2, s� en rimelig pris for
en dN ville v�re N+1 (s� man undg�r halve point).  Dermed vil
f.eks. en d12 koste 13 point og 2d6 koste 14 point.  Prisen bliver
alts� det dobbelte af gennemsnittet, uanset hvordan man kombinerer
terningerne.  S� f.eks. kan 13 point give dig 1d12 eller d4+d6 (plus
et stort antal kombinationer, der bruger ualmindelige terninger s�som
d2, d3 og d5).

	Torben
Technical Details
Message-ID: <7zps5if1wt.fsf@app-3.diku.dk>
Path: arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news4.google.com!out01b.usenetserver.com!news.usenetserver.com!in01.usenetserver.com!news.usenetserver.com!news.tele.dk!news.tele.dk!small.news.tele.dk!news.net.uni-c.dk!munin.diku.dk!not-for-mail
References: <4638eaa5$0$5741$edfadb0f@dread14.news.tele.dk> <7zirba9xij.fsf@app-3.diku.dk> <4639c22e$0$98048$edfadb0f@dread14.news.tele.dk>

Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Thread: 10607d,e14ceb601bff946d
X-Google-Attributes: gid10607d,public
X-Google-Language: DANISH,ASCII
Path: arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news4.google.com!out01b.usenetserver.com!news.usenetserver.com!in01.usenetserver.com!news.usenetserver.com!news.tele.dk!news.tele.dk!small.news.tele.dk!news.net.uni-c.dk!munin.diku.dk!not-for-mail
From: torbenm@app-3.diku.dk (Torben Ægidius Mogensen)
Newsgroups: dk.fritid.rollespil
Subject: Re: 1D12 eller 2D6?
Date: Thu, 03 May 2007 15:54:26 +0200
Organization: Department of Computer Science, University of Copenhagen
Lines: 46
Message-ID: <7zps5if1wt.fsf@app-3.diku.dk>
References: <4638eaa5$0$5741$edfadb0f@dread14.news.tele.dk> <7zirba9xij.fsf@app-3.diku.dk> <4639c22e$0$98048$edfadb0f@dread14.news.tele.dk>
NNTP-Posting-Host: app-3.diku.dk
Mime-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-Trace: munin.diku.dk 1178200531 55664 130.225.96.215 (3 May 2007 13:55:31 GMT)
X-Complaints-To: news@diku.dk
NNTP-Posting-Date: Thu, 3 May 2007 13:55:31 +0000 (UTC)
User-Agent: Gnus/5.1008 (Gnus v5.10.8) Emacs/21.4 (gnu/linux)
Cancel-Lock: sha1:P2bJeuaMVE8hnoE0w8WuifQvCt8=