Article View: dk.fritid.rollespil
Article #41Re: 1D12 eller 2D6?
From: Torben Ægidius Mogensen
Date: Thu, 03 May 2007 13:54
Date: Thu, 03 May 2007 13:54
46 lines
3411 bytes
3411 bytes
Jesper Clemmensen <clemmensen@webspeed.dk> writes: > Hej.. > > Tak for alle jeres svar. Jeg kan se pointen. Men lad mig s� k�re sagen > videre.. > > Sagen om 1D12 vs. 2D6 udm�ntede sig i nogle regler vi er ved at > lave. Ideen er at vi vil lave et magi system som er bygget op omkring > "mana points", som skal bruges til hver spell. Ideen er at man ved at > putte X antal "mana points" i en given spell, f.eks. en "fire Ball", > kan bestemme hvor meget den skal give i skade. > > Ideen er at point-udregningen skal v�re nem, men balanceret s� derfor > var det vigtigt at 2D6 ikke m�tte koste mere end 1D12 eller > omvendt. Hvis man lavede en "point-tabel" for skadesterningerne der > sagde at 1D4 kostede 1 point, 1D6 kostede 2 point osv.. s� ville > prisen p� 1D12 koste 5 point og prisen p� 2D6 koste 4 point. > > Oprindeligt ville jeg sige at "mana points'ene" skulle betales p� den > m�de at prisen var lig med den terning man �nskede, dvs 1D12 kostede > 12 point og 2D6 ogs� kostede 12 point (2 x 6-sidet terning), men nu er > jeg kommet lidt i tvivl efter jeres udregninger. > > Hvad ville I sige var bedst? Skulle man bruge det �verste eksempel, > hvor terningerne kostede 1, 2, 3 osv. point eller skulle man sige at > prisen var terningens pris? > > I sidste ende er det egentlig lige meget hvor meget man skal betale, > for antallet af "mana points" den enkelte troldmand har kan altid > reguleres, men det er vigtigt at der en balance rent pointm�ssigt i > forhold til om man v�lger en "Fire Ball", som giver 1D12 eller 2D6 i > skade. > > Hvilket pointsystem synes I er bedst? Eller skulle vi bruge et helt andet? Det giver mening at lade prisen v�re bestemt af gennemsnittet af udfaldet. For en dN er gennemsnittet (N+1)/2, s� en rimelig pris for en dN ville v�re N+1 (s� man undg�r halve point). Dermed vil f.eks. en d12 koste 13 point og 2d6 koste 14 point. Prisen bliver alts� det dobbelte af gennemsnittet, uanset hvordan man kombinerer terningerne. S� f.eks. kan 13 point give dig 1d12 eller d4+d6 (plus et stort antal kombinationer, der bruger ualmindelige terninger s�som d2, d3 og d5). Torben
Technical Details
Message-ID:
<7zps5if1wt.fsf@app-3.diku.dk>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news4.google.com!out01b.usenetserver.com!news.usenetserver.com!in01.usenetserver.com!news.usenetserver.com!news.tele.dk!news.tele.dk!small.news.tele.dk!news.net.uni-c.dk!munin.diku.dk!not-for-mailReferences:
<4638eaa5$0$5741$edfadb0f@dread14.news.tele.dk> <7zirba9xij.fsf@app-3.diku.dk> <4639c22e$0$98048$edfadb0f@dread14.news.tele.dk>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Thread: 10607d,e14ceb601bff946d X-Google-Attributes: gid10607d,public X-Google-Language: DANISH,ASCII Path: arc1-ca.pugleaf.net!g2news1.google.com!news4.google.com!out01b.usenetserver.com!news.usenetserver.com!in01.usenetserver.com!news.usenetserver.com!news.tele.dk!news.tele.dk!small.news.tele.dk!news.net.uni-c.dk!munin.diku.dk!not-for-mail From: torbenm@app-3.diku.dk (Torben Ægidius Mogensen) Newsgroups: dk.fritid.rollespil Subject: Re: 1D12 eller 2D6? Date: Thu, 03 May 2007 15:54:26 +0200 Organization: Department of Computer Science, University of Copenhagen Lines: 46 Message-ID: <7zps5if1wt.fsf@app-3.diku.dk> References: <4638eaa5$0$5741$edfadb0f@dread14.news.tele.dk> <7zirba9xij.fsf@app-3.diku.dk> <4639c22e$0$98048$edfadb0f@dread14.news.tele.dk> NNTP-Posting-Host: app-3.diku.dk Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1 Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Trace: munin.diku.dk 1178200531 55664 130.225.96.215 (3 May 2007 13:55:31 GMT) X-Complaints-To: news@diku.dk NNTP-Posting-Date: Thu, 3 May 2007 13:55:31 +0000 (UTC) User-Agent: Gnus/5.1008 (Gnus v5.10.8) Emacs/21.4 (gnu/linux) Cancel-Lock: sha1:P2bJeuaMVE8hnoE0w8WuifQvCt8=