Article View: free.pl.comp.games.development
Article #281Re: Wst�p do symulacji materia��w i w�a�ciwo�ci fizycznych obiekt�w
From: mx
Date: Wed, 07 Jan 2004 14:55
Date: Wed, 07 Jan 2004 14:55
14 lines
1560 bytes
1560 bytes
"Grzegorz G�rnisiewicz" <g.gornisiewicz@jablonka.ug.gov.pl> wrote in message news:btgtol$8rp$1@nemesis.news.tpi.pl... > Witam, > > czy zastanawiali�cie si� kiedy� jak dobrze zasymulowa� r�ne w�a�ciwo�ci > fizyczne materia��w? zobacz na srcki ODE ;) albo zciagnij havoka ktory gdzies tam jeszcze krazy po sieci po tym jak z valve wyciekli popatrz jak sie to robi ogolnie wszystko jest pieknie jak masz 2 lryly ... gorzej jak masz ich 50 i wszystkie nagle zapragna sie z czyms zderzyc :)
Technical Details
Message-ID:
<bth6nl$pae$1@atlantis.news.tpi.pl>Path:
arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!news2.google.com!news.maxwell.syr.edu!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mailReferences:
<btgtol$8rp$1@nemesis.news.tpi.pl>Show Full Headers
Complete Article Headers
X-Google-Language: POLISH,Latin2 X-Google-Thread: 1162ab,cd2a8df97ae7df24 X-Google-Attributes: gid1162ab,public X-Google-ArrivalTime: 2004-01-07 06:56:35 PST Path: arc1-ca.pugleaf.net!archiver1.google.com!news2.google.com!news.maxwell.syr.edu!newsfeed.tpinternet.pl!atlantis.news.tpi.pl!news.tpi.pl!not-for-mail From: "mx" <dupasatana@o2.pl> Newsgroups: free.pl.comp.games.development Subject: Re: Wst�p do symulacji materia��w i w�a�ciwo�ci fizycznych obiekt�w Date: Wed, 7 Jan 2004 15:55:08 +0100 Organization: tp.internet - http://www.tpi.pl/ Lines: 16 Message-ID: <bth6nl$pae$1@atlantis.news.tpi.pl> References: <btgtol$8rp$1@nemesis.news.tpi.pl> NNTP-Posting-Host: mail.realitypump.pl X-Trace: atlantis.news.tpi.pl 1073487414 25934 62.181.185.228 (7 Jan 2004 14:56:54 GMT) X-Complaints-To: usenet@tpi.pl NNTP-Posting-Date: Wed, 7 Jan 2004 14:56:54 +0000 (UTC) X-Priority: 3 X-MSMail-Priority: Normal X-Newsreader: Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1106 X-MIMEOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V6.00.2800.1106